2015年6月26日,美国最高法院的裁决否决了同性婚姻禁令,宪法保证同性婚姻在美国各州合法,也意味着美国成为了全球第21个承认同性婚姻的国家。一时间这话题再度成为焦点,正反双方的意见激烈碰撞,可以料想未来依然会不断引发争议。
相比之下,游戏界这方面貌似就显得开明许多,从游戏厂商,制作组到资讯网站等纷纷在推特上更换了彩虹LOGO来表示对此举的支持。而就在几天前,任天堂刚刚宣布火纹新作首次支持同性结婚系统,未免让人怀疑他们是不是提前收到内幕消息……
以上当然是开玩笑,事实上是,有不少游戏在这方面走在了现实世界的前边,它们一早就允许在游戏中同性结婚,同样也引发了不少争议,当中更不乏许多经典名作。
《辐射2》
1998年的《辐射2》从各方面意义来说都是经典之作,而它也是世界上公认的第一款在剧情里明确给出同性结婚可能的游戏。老玩家一定记得里面的经典情节,急著“促销”儿女的屠夫会拿枪押着你的男性角色和他儿子结婚。而在现实中的加利福尼亚州则一直到2008年才裁定同性婚姻合法,从这点来说,《辐射2》领先了十年。(考虑到辐射2开始的时间是2241年,其实是晚了200多年……)
相比《辐射2》里面更加少儿不宜的那些段子,比如被变性人虐待,成为AV名演员,为各种变种人提供性服务,这个情节多少显得平淡无奇,在当时并没有引起比辐射本身之外更多的争议,而这一设定也保留下来成为之后辐射系列的传统。《辐射3》提供了更自由的选择,无论男女都有机会选择自己的“真爱”。相信未来的《辐射4》里这点还会继续发扬光大。
《模拟人生》
在很多人印象里,《模拟人生》系列在这方面一直是业界先驱,甚至是同性恋高自由游戏的代表,但实际上一直到2009年的《模拟人生3》,游戏才首次正式允许同性结婚,同时可以自由选择对方的称呼模式。当时的主流媒体对此含糊其辞,同性恋支持者则大肆庆祝,认为这是一大胜利。而《模拟人生》系列从此之后付出的代价就是在许多更为保守的国家——比如俄罗斯——的评级直接升到18禁。
而《模拟人生》确实早早在这方面树立了先例,2001年的系列首作未设置结婚系统,同性也好,异性也好,都不能进行结婚。到了《模拟人生2》游戏已经允许同性恋者在派对中拥吻狂欢,互相调情,召开全裸PARTY,而彼此之间除了没有正规的名号外,其他所有特权都和结婚的夫妻是一样的。如果这个系列未来持续发展下去,很难说是否会有更加前卫的创意。
《神鬼寓言》
《神鬼寓言》是狮头工作室,或者说彼得·莫利纽克斯(Peter Molyneux)的又一次个人演出。对于一个在牛蛙时代有着《上帝也疯狂》、《主题医院》这样作品的游戏怪才,我们没道理对《神鬼寓言》里会有各种出格设计感到奇怪,一直到2009年的科隆游戏展,彼得明确表示《神鬼寓言3》里允许同性恋结婚,当然也可以离婚。
反对者对此颇有微词,而在游戏业界同样也以言辞激烈名扬天下的彼得同样毫不客气。“要同性恋还是双性恋都是我游戏里的选择自由,这根本不值得大惊小怪”。客观的说如果游戏玩家选择男性同性恋成婚,除了具备一大优势——无需准备嫁妆外,甚至还不用特意去掏钱购买避孕套。
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