预告总是美好的,现实总是残酷的。当这些“大作”信誓旦旦的要震撼世界的时候,发售日那天就是这些“大作”的死期。下面小编就来为大家盘点一下,那些没发售时吹的上天,但是玩家到手后被喷的最多的游戏。其实小编认为,一款游戏尽管大家都说不好,但是只要你觉得好玩,那么它就是一款值得玩的游戏。
《命运》
登陆平台:PS4/Xbox One/PS3/Xbox 360
《命运》耗费了动视N多心血,光是制作费就砸了5个亿,结果却是吃力不讨好。当年的预告片精彩万分,“光环”式的FPS模式的预告也令玩家大呼过瘾。不过相反的是,本作借鉴了太多MMO的概念,玩家对这些无穷无尽的任务早就厌烦万分了。虽说目前游戏还在不断更新,不过玩家投入的时间与回报不成正比,大多数人都觉得这款游戏完全浪费了他们的感情。
《光环:士官长合集》
登陆平台:Xbox One
虽说《光环》三部曲以全高清重制登陆Xbox One。不过我们都知道《光环:士官长合集》在上线后就备受BUG问题的困扰,当年宣传的加强多人模式等等元素全部被掉线等问题化为了泡影。希望《光环5》能长点心,不要重演这一悲剧。
《恶魔城:暗影之王2》
登陆平台:PS3/Xbox 360/PC
当几年前开发商Mercury Steam开始打造他们的《恶魔城》系列时,许多《恶魔城》系列的铁杆粉丝都并不看好他们,不过他们仍然成功在该系列中融入了自己的风格,也让2010年的《恶魔城:暗影之王》成为一部非常出色的游戏。
然而,这也让我们更加搞不懂为什么现在的这部《恶魔城:暗影之王2》看起来更像是一次大的退步。它从其他类似游戏那里借鉴了太多的元素,也想取悦各种不同类型的玩家。很多改动却更多的影响了游戏的品质,比如加入类似潜入游戏的环节和大量现代化场景,甚至还有拿着机枪的敌人,虽然开发商想要为该系列加入新鲜血液,可这些做法却让这部游戏缺少了自己的特色。
《荒野星球》
登陆平台:PC
作为IGN当年评选的“2014年最受期待MMO”,期望越大失望越大,《荒野星球》惨遭滑铁卢已经成了不争的事实。本作相比《魔兽世界》,不论是从剧情还是画面都远逊后者,掉线问题,战斗模式的硬伤等等能让你怒摔键盘,用“混乱大杂烩”来形容这款作品再合适不过了。
这款上市不到一年的付费网游运营不佳,已有包括开发工作室总裁兼游戏执行制作人Jeremy Gaffney、游戏设计制作人Stephan Frost和艺术总监Matt Mocarski等人在内的核心主创成员,均已先后离职另谋高就。
《终极格斗》
登陆平台:PS4/Xbox One
跟先前的预告完全不同,《终极格斗UFC》的流畅度与真实性简直和预告就是两个游戏!生硬的动作与简单的布娃娃系统,再加上许多bug,真是为这款游戏“增色”不少,另外在线上模式中,DLC人物李小龙完全统治了多人模式,不管你用什么选手,还是会被李小龙揍得找不着北。不过考虑到这是第一部《终极格斗UFC》作品,咱们还是给EA一点面子吧。
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