15.孤岛惊魂3
点睛之笔:按T丢石块
孤岛惊魂3之所以能以暗杀闻名,是因为你要杀的不是木头一样站在那里,或者有规律走动的“半死人”,而是有智商,会移动的。这使暗杀难度增加。想让敌人移动,就要丢石块。
石块是无限的,但丢石块是十分有讲究的,抛物线,力的作用点和落地方位都要搞清楚。lz有一次就把石块丢到一个箱子上,反弹到自己面前……
14.侠盗猎车手:圣安地列斯
点睛之笔:车内射击
SA是公认的GTA系列巅峰,虽然被GTA5超越了,但它依旧是GTA系列的经典,但要说创新之处,与VC相比是少之又少。系统基本照搬VC,再加些小设定。给我印象最深的,也只有车内射击。
看似鸡肋的车内射击,其实乐趣无穷。不管在任何视角下开车,按下Q或E都可以往车的左右看,有冲锋枪就能射击。一边握着方向盘,一边对这车外一阵狂扫,这就是GTA开车最大的乐趣!到了GTA4,车内射击被大大简化,直接瞄准射击。虽然更加实用了,但少了SA的刺激。
13.极品飞车
点睛之笔:动态模糊
看图都很爽!极品飞车从9代就开始使用动态模糊特效,也是为无数人称赞的的特效。在高速下,你看到的景象会呈现出轻微模糊,再加上迅速穿越车群的刺激感,引擎的轰鸣声,警车的穷追不舍以及多种语音,让人身临其境,大呼过瘾,爽快感十足。
12.半条命2
点睛之笔:重力枪
作为HL2的招牌,重力枪的贡献不言而喻。它让HL2与其他的FPS不同,做出了创新,重力枪可以简单的理解为“吸子”,把东西吸过来,再喷出去。就这一简单的作用,给游戏增添了不少乐趣。把什么东西吸过来,再砸死敌人,绝对是半条命2的主流玩法。
11.刺客信条
点睛之笔:连续绝杀
第一次玩AC兄弟会,还不知道什么是回合制,这知道操着袖剑一阵乱砍,连续绝杀系统实在给力。砍死这个,一下就跳过去砍死那个,再一跳过去砍死那个,不停地砍砍砍,砍剩一堆尸体。呃,E叔什么时候也变那么猛了启示录的连续绝杀却实实在在的把我虐了一把。可能是E叔老了,动作不灵活了,每次都是一个人没杀死。
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