我的15年星际地图制作之路

作为著名暴雪编辑器技术论坛Goblin Academy(即地精研究院)的“头目”,我目前最大的一个地图计划就是把《魔兽争霸3》完整地复刻成为一个单独的《星际争霸2》Mod,在可以使用《星际争霸2》玩宽屏版《魔兽争霸3》同时,将《魔兽争霸3》的素材库(包括所有的模型、技能、单位、英雄、地形、音效和科技)用《星际争霸2》引擎彻底重做...更多>>

关于星际争霸的那点事

有一天我的表哥突然没头没脑的问我,"你是喜欢人族、神族还是虫族?",我问他到底在说什么,他便继续解释道:"虫族就是繁殖快,怎么打也打不完。神族就是各种高科技,单兵作战能力比较强,而人族则是比较平衡,介于两个种族之间。"我当时并不知道他所说的是游戏,也完全没往那方面想,只想着"既然我是人,当然就应该喜欢人族咯。"更多>>

爱与痛:我们的星际十五年

当我打开这个文档的时候,骤然发现胸中有千言万语,可就是组织不出一句完整的话来。我距离人生中的三十岁已经近在咫尺,而回头望去,有星际影子的年份,居然占据了其中的一半还多。十五年的时间,足够改变很多事情,pc机内存悄然就从最高128MB到了随随便便4GB,最好的显卡从VOODOO 4MB变成了、变成了我完全不知道是什么...更多>>

要有女人!星际争霸与我

1997年夏天,我在广西壮族自治区南宁市高等师范专科学校进修。事情是这样的,因为成绩太好,我被学校送到这里参加一个培训班,目标是全国化学奥林匹克竞赛。不过我在那里意外地认识了一个柳高的同学——由于无心向学,我找到师专唯一的电脑游戏室,开了个红警,结果意外地发现有人在局网里,于是连上线和他战了四把,两胜两负...更多>>

回忆《星际争霸》的经典性

要回忆SC,我们可以看看同时代的几款RTS。1995~2000年是RTS的时代,因此当时有不少经典作品。西木系有CNC、RA,暴雪系有WC2,微软有AOE,还有类似TA这样的稍微小众一些但依然不失经典性的好游戏,以及KKND这类有中文配音的神奇之作。其中CNC、RA和WC2分别是95和96年出品,这四个游戏...更多>>

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  • 游戏名称:星际争霸
  • 发行厂商:暴雪娱乐
  • 国内代理:奥美电子
  • 游戏类型:即时战略
  • 发行日期:1998-4-15
最低硬件配置推荐硬件配置
Pentium 90Pentium 133
显卡:无资料支持DirectX
内存:32MB内存:64MB
硬盘:150MB 硬盘:500MB

星际争霸

星际争霸1998年3月31日正式发行。截至2009年2月,《星际争霸》在全球范围内已经售出了超过1100万套,是PC平台上销量最高的游戏之一。许多媒体给予了这款游戏很高的评价,认为其是一部经典的即时战略游戏。《星际争霸》三个种族几近完美的平衡性堪称即时战略游戏的典范。详情>>

  • 游戏名称:母巢之战
  • 发行厂商:暴雪娱乐
  • 国内代理:奥美电子
  • 游戏类型:即时战略
  • 发行日期:1999-1-15
最低硬件配置推荐硬件配置
Pentium 90Pentium 133
显卡:无资料支持DirectX
内存:32MB内存:64MB
硬盘:150MB 硬盘:600MB

母巢之战

Blizzard的扬名立万巨作《星际争霸》推出半年多,期间吸引了全世界千万的玩家投身星际,为争夺宇宙最后的霸主而争战不已。而在98年的圣诞节前夕,Blizzard终于推出了这套经典游戏的最新资料片《母巢之战》(Brood War),并且又再一次的造成了市场的轰动,迅速掳获所有《星际争霸》玩家的目光。详情>>

  • 游戏名称:自由之翼
  • 发行厂商:暴雪娱乐
  • 国内代理:网易
  • 游戏类型:即时战略
  • 发行日期:2010-7-27
最低硬件配置推荐硬件配置
2.6GHz奔腾4双核2.4Ghz
GF6600GTGF8800GTX
内存:1GB内存:2GB
硬盘:12GB 硬盘:12GB

自由之翼

本作的单人战役内容非常丰富而有趣,玩家可以使用资金来购买各兵种的升级项目,甚至购买比普通单位更强的"佣兵",并且在任务中可以获得星灵和异虫的研发点数,能在实验室中开发出新的科技能力,能够自由选择战役进行的顺序(优先攻打哪颗星球)等等,都使得本作战役的可玩性非常高并广受赞誉。发布的第一天就售出了100万份。详情>>

  • 游戏名称:虫群之心
  • 发行厂商:暴雪娱乐
  • 国内代理:网易
  • 游戏类型:即时战略
  • 发行日期:2013-3-12
最低硬件配置推荐硬件配置
2.6GHz奔腾4双核2.4Ghz
GeForce2系列GF8800GTX
内存:32MB内存:64MB
硬盘:15GB 硬盘:15GB

虫群之心

虫群之心是《星际争霸II:自由之翼》的首部资料片,同时也是星际争霸II三部曲中的第二部,其第三部为星际争霸II:虚空之遗。《虫群之心》的剧情任务之中将加入更多的RPG元素,凯莉根可以选择不同的专长进行升级,随着凯莉根的不断成长,已经升级的专长也将获得新的能力。详情>>

星际争霸开发工作最早是从1995年的大菠萝后开始的。暴雪决定开发一个超越魔兽II的游戏这时Bob Fitch出现了他起初是被派去设计另一款叫做破碎的国家的游戏。随后《破碎的国家》的计划被取消了。同时一个新的游戏开始设计并计划取代魔兽II。这个游戏包括3个完全不同的种族。而不是像魔兽II那样只有两个相似的种族。以魔兽II的游戏代码为基础,Bob Fitch设计出了星际 (Starcraft)最早的版本,并在1996年的E3大展上展出。以下是一些1996年最早版本的屏幕截图。更多>>

星际争霸有一套完整的职业联赛制度,在韩国尤为盛行。电视游戏频道Ongamenet和MBCGame分别承办一套职业联赛,拥有数百万的观众和爱好者。星际争霸是最大的电竞项目,打破了《吉尼斯世界纪录大全》中"职业联赛收入最高的游戏"、"比赛观众最多的游戏"两项纪录。

 林遥焕(Boxer;1980年9月4日),生于韩国汉城(今首尔),是一位负有盛名的韩国职业星际争霸选手。他在韩国是最受大众喜爱的星际选手,他的粉丝俱乐部有60多万成员,并且出版了一张包括他精彩战役的DVD。更多>>

 真正让Grrrr为世界瞩目的一场比赛,是在ORG星际高手邀请赛决赛中ZVZ击败韩国著名选手OCTOBER,比赛中GRRRR用之前几乎闻所未闻的克隆手法用9个自杀机在瞬间一一撞死撞伤OCTOBER2个吞噬者和5条飞龙。更多>>

 Jaedong是韩国著名星际职业选手,目前是现役世界最强的虫族选手之一。获得过4个职业联赛冠军(EVER OSL 2007、Proleague 2007后期联赛、Proleague 2007总决赛、GomTV MSL第四赛季),当之无愧的成为IPX的接班人。更多>>

 Oov是被Boxer发掘的这个说法是站不住脚的。Oov混迹于GameI时,甚至不隶属于任何一个业余站队,完全凭着个人的天分和努力在强者之林走到了巅峰的位置,可以说他是以自己无可争议的表现赢得了世人的关注。更多>>

KeSPA(Korean e-Sports Players Association,韩国电子竞技玩家协会)每月发布一次玩家排名。排名基于近六个月各大赛事中的玩家战绩计算而得。最近发生的比赛占有更大的权重,而较远的比赛则地位次要。
2009年9月部分KeSPA排名(仅列举前17名)
排名 选手 分数 升降 种族
1 Jaedong 3459.3 0 虫族
2 Bisu 2235.0 0 神族
3 Fantasy 1962.0 +1 人族
4 Flash 1834.0 -1 人族
5 EffOrt 1761.0 +1 虫族
6 Leta 1756.5 -1 人族
7 Calm 1734.0 +4 虫族
8 YellOw[ArnC] 1702.5 0 虫族
9 Stork 1542.0 -2 神族
10 ZerO 1522.5 -1 虫族
11 Kwanro 1491.8 +4 虫族
12 JangBi 1289.6 -2 神族
13 Hwasin 1194.0 +1 人族
14 Luxury 1191.8 -2 虫族
15 Kal 1176.8 -2 神族
16 Canata 1050.8 +1 人族
17 Iris 1025.6 +3 人族
他创造了当前中国选手在星际争霸2中的最高荣誉——WCG 2011世界总决赛亚军,他是魔兽3转型星际2最成功的选手,也是首位被以邀请方式参加世界大赛的中国玩家,他就是来自电竞豪门IG的虫族选手Xigua。这位来自成都的小伙在经历了一段过去魔兽3的低迷后,曾一度打算退役,然而却在机缘巧合下经xiaOt的劝导下,决定进军当时刚刚兴起的星际争霸2,Xigua最终引领虫族站在了中国星际2的巅峰。
  • 姓名:王磊
  • 种族:虫族
  • 游戏ID:iG.XiGua
  • 所属战队:iG电子竞技战队
  • APM:170左右
Infi,中文名王诩文。世界电子竞技魔兽争霸3(Warcraft III)项目顶尖选手,WCG2009魔兽争霸3项目世界冠军,人族巨星,同时也是世界最优秀的随机选手之一。曾被誉为"新人皇"、"塔魔"、"人族新星"、"Sky接班人"、"托塔天王"等称号。他对塔的精髓理解和运用,被认为达到了"人塔合一"的至高境界。目前,Infi已由魔兽争霸3转战星际2,并取得很好的成绩。
  • 姓名:王诩文
  • 种族:人族
  • 游戏ID:Infi
  • 曾效力战队:WE(2006-2010)
  • 现效力战队:TyLooGaming
LoveTt是星际争霸2神族选手,叫做刘寅,号称暴兵狂人,TT是他女朋友的名字,因为他女朋友名字里有婷婷两字。现在不少人因为他的名气大增,而叫他TT哥。成绩:2008年WCG中国区总决赛冠军,2008年WCG世界总决赛殿军,starswar6世界总决赛4强,2011G联赛星际2总决赛亚军,魔蝎杯第一届PSTL冠军,魔蝎杯第二届PSTL冠军。
  • 姓名:刘寅
  • 种族:神族
  • 游戏ID:LoveTt
  • 从事电竞时间: 10年
  • 称号:中国最强之盾
孙一峰(F91),中国著名星际争霸虫族选手,有"中国虫王"的美誉,目前已转型星际争霸2,曾效力于 Phoenix 战队,现已离开Phoenix俱乐部,在第二届NSL使用OldMan.F91参加比赛,曾加盟过 [SvS]、mYm、FnaticMSI、Duskbin、Dream、Pheonix 等战队。因为在战网中输给过他的选手,最后都会成为世界冠军(如:Life,冬拉菇等),所以和韩国三星战队的选手Stork并称"仁义无双宋柄具,大慈大悲孙一峰。
  • 姓名:孙一峰
  • 种族:虫族
  • 游戏ID:F91
  • 曾效力战队:Phoenix
  • 绰号:江南狗王
载入中...
  • 类型:科幻、及时战略
  • 平台:Windows和Mac OS X
  • 开发:暴雪娱乐
  • 发行日期:2010年7月27日
  • 分级:北美-ESRB:T 韩国-GRB:12+

与原作《星际争霸》相比,更注重多人游戏的开发。暴雪在战网上做了很多关键性的改进,它改变了玩家排名的机制("天梯"系统),开发出一套更容易找到相同水平玩家进行对战的搜寻系统。游戏的录像系统也得到提高。 过场动画是用游戏中的引擎进行渲染的。暴雪宣称使用新的引擎能使游戏中的过场动画达到"接近电影般的效果"。 游戏改进了包括提高周围景观的贴图细节,如与行星和小行星的背景,浮动平台的地形。小悬崖,扩展,甚至广告招牌也显示已改进和完善。

媒体评分
媒体 评分(得分/总分)
《Computer and Video Games》 9.3 / 10
Eurogamer 9 / 10
《Game Informer》 10 / 10
GameSpot 9.5 / 10
GamesRadar 10 / 10
IGN 9 / 10
VideoGamer.com 10 / 10
  • 类型:科幻、及时战略
  • 平台:Windows和Mac OS X
  • 开发:暴雪娱乐
  • 发行日期:2013年3月12日
  • 模式:单人游戏和多人游戏

暴雪再次证明他们仍然能够奉献出真正出色的即时策略游戏,而不是用新瓶装老酒。凯瑞根那充满怒火的复仇之路可能会让玩家觉得她的力量过于强大,boss战略显繁琐,不过我们在游戏中能够使用越来越强大的单位和技能进行战斗,这很大程度上弥补了刚才说到的那些不足,更有那些有创造性的任务设计和吸引你让你忘了要去复仇的游戏可重玩性。对于多人游戏的改动来说,只有时间才能证明这些改动是否对游戏来说是一种提高了。

《星际争霸2:虫群之心》评测
媒体 IGN
评分 8.6
亮点 出色的即时策略游戏
  出色的单位变种设计
  值得重玩的战役
  超级强大的凯瑞根
缺点 陈词滥调的剧情
  乏味的boss战

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