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合体系统 刚接触《Carpe Diem》的玩家,大多数都会发现游戏的“系统”才是这款游戏的亮点。《Carpe
Diem》里的一大特色就是玩家合体系统,合体系统是针对精灵这个辅助性职业的,精灵与人类合体后将由人类主导移动及进行物理性的攻击,而精灵则专注于魔法的操作,进行辅助性攻击。例如:人类在打怪的时,精灵负责加血、加功防、石化怪物等等。合体后玩家的攻击与防御会有不同层度的提高,使玩家练级更快,游戏更有乐趣,真正体现了游戏里玩家的互动性。无疑这是个十分有创意的系统。[全文] |
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装备新概念
游戏的装备获取系统相当特别,装备掉落后会有几秒钟时间让玩家拾拣,时间一过,物品不会再老老实实的呆在那等着你捡,它将被赋予生命,自由活动在地图各个区域。要想获得这个物品玩家只能通过攻击此物品来实现。世上没有免费的午餐,这也正好防止了玩家拾拣其他玩家打怪掉落的物品。
装备的基本类型会影响它的增强属性前缀出现的可能,比如说只有武器才会出现增加伤害的增强属性,防具只会出现防御力增加的增强属性。[全文] |
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战斗模式
在大部分同类网游中。游戏为了使各职业得到平衡,往往设计成战士强于物理攻击,法师则拥有强大的魔法力量。《Carpe
Diem》则将这两者完美的结合起来,在战斗时精灵可以与人类合体成为一个攻守兼备的魔战士!这时,控制和操纵人物由人类负责,施魔法由精灵负责。而在玩家与玩家较量的时候,不会再是传统的1V1
的模式,更多的战斗会在不同的搭配之间发生,如一个合体的魔战士与一个战士、弓手的组合进行PK。玩家在合体之后更需要默契的配合,也为战斗添上了更多新意与乐趣![全文] |
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骑乘模式
《Carpe Diem》的游戏中,不同种族可以乘骑不同坐骑,人类自然就是马匹了,这样,在大规模战争中,人类获得的优势就是无坚不摧的骑兵洪流;而天神踩着云朵,虽然机动性一流,不过被打下来那是摔的够戗,毕竟我们都没听说过耐打的云彩……地下神骑的是野狼,除了提供较高的机动性以外,偷袭能力以及野狼自身能提供的实力都是其优势。在大规模战争中,人类的骑兵应该是正面战场的主力,而天神的云朵可以用来做侦察地形以及敌情的工具,至于地下神的,自然可以骑着野狼做机动部队骚扰敌人。[全文] |