新闻出版总署、中央文明办、教育部、公安部、工业和信息化部等八部门日前联合印发《关于启动网络游戏防沉迷实名验证工作的通知》,启动网络游戏防沉迷实名验证工作,至9月30日前为试行期,10月1日起正式实施。
为了监督游戏企业实施防沉迷系统,新闻出版总署每年划拨60万元专款用于第三方监测,一旦发现游戏企业没有严格按照通知要求实施防沉迷系统,就要处罚。从2007年至今已有90多家网游企业因此受到处罚。【详细】
7月29日,从新闻出版总署处获悉,新闻出版总署、中央文明办、教育部、公安部、工信部、共青团中央、中华全国妇女联合会、中国关心下一代工作委员会等八部委日前决定即日起在全国网络游戏中启动网络游戏防沉迷的实名验证工作。
据了解,八部委日前印发《关于启动启动网络游戏防沉迷实名验证工作的通知》,这也是在07年联合发出《关于保护未成年人身心健康 实施网络游戏防沉迷系统的通知》之后,八部委在网游防沉迷方面的又一通知。
八部委称自网游防沉迷通知下发以来,在有关部门、社会各界及全国网络游戏运营企业的共同努力下,网络游戏防沉迷实施工作取得成效,市场上正式出版运营的网络游戏均安装并运行网络游戏防沉迷系统,建立了网络游戏行业保护未成年人身心健康的良好社会氛围。网络游戏运营企业社会责任感增强,各项网络游戏防沉迷系统的独立检测不断完善。【详细】
一位常玩网游的小学生向记者介绍了他躲避防沉迷系统的诸多方法,除用父母的身份证,他用得最多的方法就是在百度图片搜索“身份证”,一搜便能搜到陌生人的身份证号码,而记者也亲身体验了防沉迷系统,利用网络上的方法5分钟便可破解。除此之外,还有更多离奇的办法。对于千方百计想要玩游戏的玩家们来说,网游防沉迷系统形同虚设。
防沉迷系统实施,许多家长表示欢迎,认为这样可以限制、减少孩子玩游戏的时间。但也有一些玩家认为,这对自己注册游戏带来了麻烦,还存在泄露身份信息的风险。同时,这一机制存在漏洞,实际操作中很难起到实效。
一些家长“试验”后发现,相关程序比较繁琐。原来,网游企业需要家长提供一系列证明材料:游戏账号及其玩的游戏,监护人信息、被监护人信息及监护关系证明材料,账号注册身份证或实名信息身份证以及经常进行游戏所在的城市。张康表示,孩子玩什么网络游戏?游戏账号是什么?有几个游戏账号?自己全然不知,这也意味着他无法进行实名举报。
“现在除了通宵玩游戏的,还有谁会玩一个网络游戏5小时以上,我就同时在玩《劲舞团》、《QQ音速》、《跑跑卡丁车》3个游戏,每个游戏各玩一会,玩累了还有私服可以玩,私服没有设限,想玩多久就玩多久。”在大坪心语网吧,对于防沉迷系统的推出,正在玩游戏的小李显得并不在乎。不少网吧的工作人员也有相同的看法,“同一游戏可以‘歇号不歇人’,如果时间到了,玩家可以立马切换到另外一个账号继续练级。”对此业内人士表示,只有做到通过识别玩家IP地址,并将各类游戏服务器之间的身份信息互联,才能有效限制玩家。
父亲建公会“陪玩”防沉迷
为了让读初三的儿子在暑假期间不要过分沉迷于网络游戏,一位重庆父亲选择了与儿子共同在游戏中建立公会,与子同乐——这位父亲称,此举是为了引导儿子正确的对待网络游戏,合理安排娱乐与学习的时间。
读初三的陈浩昊(化名)在暑假疯狂的迷恋上了一款叫“龙之谷”的游戏。陈浩昊称这款游戏在暑假推出了“畅玩版”,较之旧版乐趣更丰富并且随着升级赠送各种礼包,让他“不能控制”的喜欢,每天都会用一些时间上网玩游戏。
而陈浩昊的父亲,为了能够了解儿子,并防止儿子在游戏中交上不良朋友,也加入到了儿子的“玩伴”中,共同游戏。为了能更好的与儿子沟通,这位父亲甚至疯狂练级成为了“公会”老大,而游戏中的孩子们在知道了这件事之后,纷纷表示了对“老大”父亲的理解,以及对陈浩昊的羡慕,热情的将这位父亲称为“咱们老爸”。
在父亲的“与子同乐”方针下,现在的陈浩昊已经能将暑假时间良好的在游戏与学习之间分配。而陈浩昊的父亲也表示参与游戏,不仅拉近了他与儿子之间的关系,也让他回忆起了童年生活。【详细】
有网友开发出了一个特别的“防沉迷系统”,可以没收你的密码,让你和豆瓣、人人、挥手说拜拜。是不是感觉天天刷微博刷人人挂百合玩网游很浪费时间,然而却欲罢不能?一打开电脑,鼠标不自觉就点开网游或人人,结果发现一天时间就被浪费掉了?如果是的话,快来使用吧。【详细】
前不久,全国各地高校陆续迎来了新生入学,入校新生们大包小裹的行李中,除了日常生活用品外,也不乏有电脑、iPad等电子产品。然而,在辽宁省沈阳市的部分高校,电脑成了新生们携带的违禁物品。“不允许大一新生带电脑入学”这一规定一时间成为了争议焦点。【详细】
为什么玩网游,因为没其它的可玩
网游有什么好玩的呢?坐在电脑前操控虚拟世界中的一个虚拟人物展开一段虚拟历程,能有多大意思嘛。其乐趣比得过运动、旅行、聚会、把妹这些国外青少年常常开展的活动吗?而就算是电子游戏范围内来说,网游的乐趣也比不过家用机游戏。即便再将范围进一步缩小到网游本身,中国网游也远远不如国外那些、因为种种不和谐而无法进入国内的网游好玩。
既然不好玩,那为什么中国还有这么多网游玩家?中国网游产业规模为什么还这么庞大?这就是我要说的第二个常识了,即,我们如此爱玩网游,是因为我们没别的可玩。
大家总有无聊的时候,总有需要杀死的时间。但认真可以用来打发无聊,消磨时间的娱乐手段,实在是少得可怜。运动也好、旅行也好,都所费不菲。而看电影不光所费不菲,还多半会让你更加无聊,因为我们的电影院里好看的片子总是那么少。以前我们还能在网上看看美剧、看看那些未能引进的大片,但现在连这些也都被封了。那么还有娱乐是便宜且每天都能进行的呢?除了网游就只有唱红歌了。
要解决网游沉迷问题,只需要多点娱乐方式,多些打发时间的手段,玩网游的人自然就大幅下降。更好玩且又便宜的消遣方式,才是最好的防沉迷手段。假如有更多的选择,我们又何至于非要玩网游。【详细】