2013年01月08日 13:39

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博瑞天堂王磊:让其他做音乐舞蹈游戏的人死心吧

  【新浪游戏独家专稿 转载请注明出处】

  导语:2012年度中国游戏产业年会于1月7日-1月9日期间在苏州召开,博瑞天堂CEO王磊在产业年会期间接受了新浪游戏的独家专访,王磊就2012年网络游戏市场变化做出了自己的分析,同时他表示音乐舞蹈类游戏虽然同类竞品较多,但仍难以造成威胁,并希望他们死心。

  新浪游戏讯 1月8日消息,博瑞天堂CEO王磊在产业年会期间接受了新浪游戏的独家专访,王磊就2012年网络游戏市场变化做出了自己的分析。

博瑞天堂CEO王磊博瑞天堂CEO王磊

  王磊认为目前的游戏产品其实可以只分为深度游戏与休闲快餐游戏,由于目前技术发展限制,页游手游其实可以看作洋快餐,玩家随时可以上手即玩、立等可取,并不需要等待太多的时间与投入太高的精力,而端游则更像是中餐馆,玩家可以慢慢享受,与朋友一起聊天讨论。但无论做什么游戏,完全抛弃端游则是非常不可取的。游戏公司只有不断地在自己的标准化、流程化上下功夫,找到自己擅长的内容与适合自己的路才是最重要的。

  王磊称其实只要控制好游戏的开发流程,一款3、5个月开发出来的游戏产品不见得比开发了3年的端游差,归根结底还是厂商自我的改进与提升。

  针对2013年的发展,王磊表示2013年公司的发展重心是《劲舞堂》,公司将会在社交元素与合作伙伴上加强互动,并进行持之以恒的网吧推广,线上线下活动等。王磊介绍到目前为止《劲舞堂》每天登陆人数比较稳定,公司将会与韩国方面进行沟通,进一步降低游戏的测试流失率。预计在今年3月份,新一轮测试就会上线。

  那么,新版本当中又会加入哪些值得玩家期待的内容呢?王磊介绍新版本的《劲舞堂》将会加入许多与格斗、武术相关的内容,比如玩家在游戏中可以使用太极招式,于跳舞的过程中攻击对方。同时新版本还加强了异步交友互动元素,博瑞天堂研究了社交网络的社交互动模式,在游戏中也将加入异步互动玩法。即使玩家不在线也可进行互动,王磊称这是其他同类游戏所缺乏的内容。

  另外,针对手游,王磊表示目前《劲舞堂》手游版正在进行测试,手游版本将会根据智能手机、移动互联网的特性进行改进,并实现了与端游的数据互通。王磊认为未来这种多屏数据合一的特性将会是国内游戏发展的趋势之一。

  最后,谈及竞品的竞争压力,王磊笑谈:“音乐舞蹈类游戏的开发需要游戏公司投入很大的精力,至于竞争对手,让他们死心吧。”(文/昊崙)

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