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导语:1月7日至1月9日期间,2012年度中国游戏产业年会于苏州召开,游戏蜗牛上海分公司CEO吴军在产业年会期间接受了新浪游戏的独家专访,在专访中他向新浪游戏独家曝光了游戏蜗牛未来发展路线与原创单机大作的设计思路。
新浪游戏讯 1月8日消息,1月7日晚间,游戏蜗牛在苏州召开了新G元新游发布会,并在发布会上公开了游戏蜗牛2013年的发展路线与多款新游作品。其中网游产品《黑暗与光明:血脉》以及单机大作《太阳风暴》最为引人关注。发布会后,游戏蜗牛上海分公司CEO吴军接受了新浪游戏的独家专访。
谈及游戏蜗牛发布会缘何取名为“新G元”,吴军表示2012年是一个特殊的年份,在这一年玛雅预言并未成真,而2013年也被认作地球新纪元的开始,因此将此概念用作游戏蜗牛在2013年的发展主题。同时,游戏蜗牛于2012年取得了较大成就,《九阴真经》远销海外并取得了欧美用户的良好反馈,游戏蜗牛也希望借此机会再度前进。
吴军称中国游戏产业正经历第二个10年,他说:“前10年国产游戏属于野蛮成长,但是到了现在大家都发现不能这样下去,因此我们需要在新纪元时代夺得先机。”
对于海外市场,吴军认为《九阴真经》在海外的成功已经说明游戏蜗牛具有让全世界玩家喜欢游戏蜗牛的游戏的实力。游戏蜗牛未来的几款新游也都有在海外上线的计划,并希望能够实现全球同步。
有媒体在发布会中讨论称《黑暗与光明:血脉》其实与游戏蜗牛的另外一款蒸汽朋克风格网游《黑金》有相似之处,对于这一点吴军表示游戏蜗牛希望在细分市场中进一步加强对不同用户群体的挖掘,虽然两款游戏一些设计元素、风格等有重叠,但这并不意味着两款游戏就会成为“自家人打自家人”的竞品。首先在上线时间上两款游戏一定会是分批上线,同时两款游戏的核心玩法也不尽相同。
吴军说:“《九阴真经》的成功使得中国人的文化得以让外国人接受,而游戏蜗牛也在尝试将世界观设定更为广大的西方魔幻风格游戏带给中国玩家。即便两款游戏的背景可能都属于西方魔幻,但他们是为了不同需求用户而准备的”。
从画面上来看,《黑暗与光明:血脉》与《黑金》同样使用了《九阴真经》的游戏引擎,对此吴军表示这一套游戏引擎足以给玩家带来非常棒的游戏体验,但游戏蜗牛也正在研发下一代游戏引擎,预计在2013年下半年就会有更进一步的引擎展示信息透露给玩家。
发布会上,音乐舞蹈游戏《音乐使》也引起了与会嘉宾的关注,该游戏加入了元神系统,允许玩家在音乐竞技中实现元神变身。但具体的详细玩法则尚不明晰。吴军表示加入这个系统也是考虑到音乐舞蹈游戏已经进入瓶颈期,而游戏蜗牛也希望通过加入新的元素与玩法来实现创新。同时,吴军表示元神变身系统暂无法完全对外公开,但可以透露的是该系统将会首先需要玩家输入按键指令,然后对战双方使用元神变身来进行战斗。
针对最吸引眼球的原创单机游戏《太阳风暴》,记者向吴军询问了该游戏的设计思路与设计原则。国内单机游戏市场被外界普遍认为早已死亡,那么游戏蜗牛为何要在现在推出这样一款原创单机游戏呢?
吴军表示,其实在国内单机游戏玩家的数量并不少,他们并非不愿消费单机游戏,而是因为一些单机游戏无法打动他们。《太阳风暴》以世界观庞大为主要设计思路,将为玩家提供基于星际、科幻元素的RPG角色扮演游戏。游戏蜗牛的工作人员向新浪游戏记者透露,该游戏原本是一款网络游戏,但游戏蜗牛在探讨了许久后决定将该游戏单机化,希望能为国内单机游戏市场注入新的活力。
同时,吴军还认为国内单机游戏市场长期被国外单机大作垄断,玩家们看起来已经对国产单机游戏丧失了信心,此次制作《太阳风暴》也正是希望再度激活这些单机用户,让他们知道国产游戏厂商也可以做出重量级单机游戏作品。新浪游戏也将继续关注该游戏,为玩家带来第一手的消息报道。(文/昊崙)
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