输入设定
in_mouse "x" 把 x 设为 1 将在游戏中启用鼠标,而 0 则会禁用它。不开玩笑的话,一定没有谁会试图不用鼠标来玩Doom 3,对吧?
in_freeLook "x" 把 x 设为 1 表明你想在游戏的任何时候都使用鼠标抬头低头(嗯,当然这在是假设你在上一条参数里已经启用了鼠标的前提下……)。当把 x 设为 0 的时候游戏就不会启用,除非你按下了触发Mouse Look的键。和上面一条一样,难道真有人可以在不激活鼠标抬头低头的情况下玩这个游戏吗?
sensitivity "x" x决定了鼠标在X轴和Y轴(水平和垂直方向)上的灵敏度。这个值的可调范围是1-30。设成较高的值可以同时提高鼠标在两个轴上的响应程度,这对你作出紧凑,精确的输入的能力可能会产生副作用。而较低的设置效果正相反。所以在你定下来之前可能会试用多个灵敏度来反复调整。默认值是 5。
m_smooth "x" x设定了用来决定鼠标平滑程度的输入取样的数目。鼠标平滑的效果会根据取样的数目来平均计算最终产生的运动。这会让你的鼠标运动较少的受突然或猛烈的动作的影响,从而更平滑。使用的取样数目范围是从 2-8 ,不过不推荐把它设得太高,否则你会发现反而起了反作用。把 x 设为 1 会有效的禁用鼠标平滑(1个取样的平均值不就是它本身么)。
你可以进一步通过我们的鼠标优化指南来学习如何优化鼠标。
结束语
到现在为止,你应该可以让你的Doom 3比原来运行的更加流畅了。很希望这个份指南可以帮助你把你的视频和音频的能力发挥到最大。指南本身会在未来不断更新,添加新的功能说明,因此我们会热烈欢迎你在我们的游戏论坛加入到讨论中来或者提出任何问题。
GL。
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