接下来则是国内的情况,首先偶像大师是一个主机游戏,而且没有中文版,造成了它在国内一定是小众的。偶像大师的核心圈钱手段,是不断的出售服装DLC和新曲。因此还获得了骗钱大师的美名。早在LL企划出现之前,国人对偶像大师的印象更多是停留在“骗钱大师”这个称号上。在平均并不算富裕(可以花费在娱乐上的金钱为准)的、以小农思想为主的中国人看来,似乎是只要碰一下就倾家荡产的洪水猛兽,导致在有机会了解imas的情况下更多是以“骗钱大师”来打趣而从根本上拒绝了解imas。反之,LL则作为一个全新的企划,在国人的认知中没有这样的心理负担,所以对LL的接触就更加的积极。
LL动画有爱奇艺独家引进,智能手机平台的手游亦有盛大引进的中文版,可谓从一开始就解决了(绝大多数的)语言难关,为LL的Fan(以下简称LLer)提供了最大限度了解作品的官方支持。而手游又有bilibili这种国内影响力最大的宅文化传播点来进行推广,借助B站在宅群众中广泛的支持与号召力,使得大家更容易接受这部作品。
简单来说就是一个(小众)硬核向和LU向的区别,导致走向上的差距。
另外关于骗钱这件事情,事实证明,手游远比家用机花费要大得多。
上次上海的Lantis Festival演唱会,因为有μ’s出场,导致一票难求,最后几乎所有的票价都在黄牛那里涨到了300%。
甚至出现了买不起票的人,在场外隔墙暗爽,我看了这么多年演唱会,还真是第一次碰到有这种情况的… 连黄牛都被吓到。
以上就是三大邪教的简介,如果不说影响力,其实二次元里还有更邪,迷幻程度更高的东西,例如彩虹小马之类的。以上仅供参考。谢谢!
From:游戏陀螺
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