舰队COLLECTION,主体是卡牌战斗类网页游戏。它可以说是一个异类,虽然是商业作品,但是其在同人领域崛起的速度可以说前所未有,连火箭都不能准确形容。2013年4月该游戏开始上线,最初的三个月不温不火,但从7月开始,玩家人数开始飙升,知名度也开始迅速提高。截止至2015年1月6日,用户数已经突破240万。
最不可思议的莫过于它在同人方面的表现。在游戏上线八个月后的C85上,C84还看不到名字的舰队COLLECTION以1136个同人社团的成绩空降至第三名,再八个月后的C86,这个数字增长到了2038个,并且将多年的冠军东方挤到了第二。
舰娘限制日本IP才能登陆,国内玩家必须挂VPN才能玩,早期还限制注册,想玩还要看脸,看起来极其不友好。为什么还有那么多人去玩?
一、首先,这个游戏并不需要很高的日语水平
从这个界面上一目了然,大部分喜欢ACG的,懂三脚猫日语的都能看懂。
国内有很多爱好者做了良好的推广,在贴吧做了各种教程,各种舰娘群,有不懂问一下大家都会回答,很快可以融入。
二、游戏本身可以无氪金游戏
这个游戏的终极目的是收集舰娘,获取舰娘的方式都是随机掉落或者花资源建造(建造结果也是随机)而这个游戏,所有人获得资源的条件、形式都一样,金钱的影响非常小,你冲钱买戒指买水渠,一天下来还是跟我一样几千油弹钢。
除非钱多到去买资源,但几乎没有人这样玩。
所以只要你有时间,一样可以玩得很溜。
三、萌化的军舰妹子和语音,吸引宅男
初期舰娘的人设其实比较一般,有些角色甚至是“包子脸“。随着人气的火爆,舰娘请了更多的画师,卡牌越来越好看,形成良性循环。
在非官方层面,各种同人志占满书店整柜,P站屠版的现象,二次创作给舰娘带来了进一步的火爆。
官方也合时宜的开启了“结婚系统”,满足大家对舰娘的爱。
四、历史人文方面
每个舰娘的设定其实都很忠实原型,所以军宅在看的时候会结合历史,各种自HIGH,这个其实在最近新流行起来的女性向邪教《刀剑乱舞》里面更明显。不懂历史的人,甚至会去查资料,研究一下,然后再来讨论更多的话题。
那么游戏的亮点介绍完了,剩下的就是一些我也没办法说明的,只能归结为“魔性”,了。比如很多人说,我根本无法理解哪里好玩,结果玩了以后就根本停不下来了。
动画片热播以后,又有更多的人开始玩,然后第二季似乎也确定要播了,我想舰娘短期内人气不会低落。
前一段时间让国内宅圈哗然的“舰娘国服事件”,也可以侧面烘托舰娘人气到底有多厉害。
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