用游戏传播笑脸 东京电玩展TGS2012总结回顾
社游与手游厂商的崛起
手机社交游戏厂商Gree于2011年第一次参加东京电玩展,并于今年6月首次参加美国E3游戏展,Gree的强势显而易见。今次,Gree再一次参加东京电玩展,并以大量与传统游戏IP合作的新手机社交游戏吸引了在场的观众进行试玩。
出展游戏方面,诸如《合金装备:社交行动》、《火影忍者:忍Masters》、《BLEACH·灵魂大师》、《IDOL☆J@M》、《刺客信条:乌托邦》、《生化危机VS》等作利用传统IP的优势,间接地吸引了一部分传统核心玩家的关注。
《合金装备:社交行动》将登陆iOS平台,现场试玩版本中提供了一段取材于《合金装备:和平行者》中的片段来进行游戏。玩家需要选择好我方使用的人物卡片,然后在简单地触摸之后实现击敌。
在玩家试玩结束之后,和蔼可亲的Showgirl还会向玩家赠送一张限定卡片,玩家可以在游戏中使用这张卡片获得特别的Snake人物。根据现场观察来看,排队试玩本作的玩家不分男女,其中也不乏身穿MGS系列T恤的Fans。这种多平台的异业合作,也给我们国内的游戏厂商提供了一些新的思路。
另外一家强势崛起的手机游戏厂商Gloops在TGS2012上的表现也可圈可点。虽然Gloops在这一次的出展游戏不是特别多,但他们也是继Gree之后另外一家大力出展TGS的手机社交游戏厂商。
本次Gloops出展的游戏均已经在日本提供服务,登陆手机平台横跨iPhone/iPod Touch/iPad/Android/i-モード/EZweb/Yahoo!移动等。而根据现场情况来看,虽然试玩这些游戏可能并不会有试玩《怪物猎人4》那样出现4小时左右等待时长的状况出现,但Gloops展台的每一台试玩机几乎都有玩家临幸。
日本人的生活压力在全世界都数一数二,一个上班族每天除了在坐地铁的时候会有1-2小时的时间无所事事外,恐怕其他的时间都要被工作、家庭所占据。这也就为像Gree、Gloops这样的厂商提供了成长的温室。那么,我们国内的手机社交游戏厂商们,你们看到商机了吗?
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