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2006年中国游戏开发业新人现状调查

http://games.sina.com.cn 2007-01-09 19:31 新浪游戏

  两者比较可以看出,新人对于“个人发展空间”和“工作氛围”最为看重。在这两方面给予新人更多的帮助,将有效地防止人员流失。

  调查中我们还发现,一些游戏公司已经着手在成都、西安等内陆省市组建开发团队,其首要原因并非降低人力成本,而是保证人才的稳定性。一位人事主管告诉我们,江浙沪一带的游戏行业相对发达,人才争夺激烈,员工的流动率也较高。相比之下,在内陆省市开设分公司,人员队伍更稳定。而且内陆省市有很多高等美术学院,这些学校的学生基本功更扎实,更有吃苦耐劳的精神。

  21、是否为自己做过职业规划


是否为自己做过职业规划

  调查显示,75%的新人都为自己未来的职业生涯做过规划。职业规划是否成功并不仅仅取决于个人的意愿或能力,还取决于个人的性格与工作环境的适应程度。美国职业顾问约翰•霍兰德曾将人们的职业性格划分为六种类型:1、现实型:偏好于动手做,包括对机器和工具的操作;2、研究型:善于分析、有好奇心、具备系统性和精确性;3、艺术型:有表现力、不守常规、新颖和好反省;4、社交型:喜欢与其他人一起工作并帮助别人;5、事业型:喜欢通过自己去影响他人以达到目标;6、传统型:喜欢对数据、文档记录或再生产的材料进行系统分析。职业性格的不同将影响人们的职业选择倾向。

  另一测量兴趣和技能的方法是坎贝尔兴趣和研究调查,这一调查有助于帮助员工评估他们的职业之路,协助企业有效地开发员工的潜能。调查共划分为七个方向:影响、组织、帮助、创造、分析、生产、冒险,这七个方向又被进一步细分为29个范围,例如领导力、写作和科学等。

  22、为自己的职业发展做过哪些规划


为自己的职业发展做过哪些规划

  在对未来的职业规划中,36%的新人希望进入管理层,33%的新人希望成为高级技术人才,22%的人准备自己创业。新人是否知道应该为自己的目标作哪些准备呢?一位偏向成为“管理人员”和“自己创业”的新人表示,除了在工作中积累经验和技能外,他还会努力学习科学的管理方法,学习与不同的人沟通的技巧,建立自己的人际关系网。也有部分新人对未来的职业规划想得过于理想,例如一位策划提到了他的“四年计划”,即第一年学习,第二年成为主策划,第三年成为制作人,第四年做自己的游戏。

  游戏公司人事主管表示,无论程序、美术还是策划的新人,都需要不断更新自己的知识结构,特别是随着游戏平台的更新换代,不断会有新的技术和游戏类型出现。除了成为高级技术人才外,不同的职位都有可能向项目管理的方向发展,例如程序员可以做程序项目的管理,美术可以做美术项目的管理。企业也会根据自身的业务需要和员工的特长为员工提供多种职业发展机会。

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编辑:高原

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