2006游戏产业年会创新人物成焦点 | |||
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http://games.sina.com.cn 2006-12-15 19:30 新浪游戏 | |||
“游戏产业的持续发展,需要建立完整的产业链并实现整合创新”,这是2006年度中国游戏产业年会上各界代表形成的共识。在年会上,政府领导明确表示支持动漫游戏产业的发展,鼓励产业加强创新及互动式的发展,努力向更高目标迈进。 此次年会由中华人民共和国信息产业部、中华人民共和国文化部、中华人民共和国科学技术部作为支持单位,中国软件行业协会游戏软件分会作为主办,会上揭晓了“年度新
近年来,我国游戏产业实现了从代理国外产品到实现自主研发的历史性跨越,在顺应市场发展需求、促进娱乐传播等方面做出了很大成绩,对加快我国经济建设起到了积极的推动作用。中国的游戏产业在这样的“盛世”背景下迎来了快速发展时期。各界学者纷纷表示,整合创新,开展产业链合作,是中国游戏产业保持蓬勃发展的必由之路。 虽然本次会议是一次广泛意义上的产业年会,但与会代表仍然强烈感受到游戏产业已成为备受关注的焦点。随着优秀游戏厂商的兴起,我国游戏产业在世界占有了一席之地,以盛大、九城为代表的游戏厂商在市场上赢得了成功。市场竞争从企业竞争向产业链竞争转变的今天,游戏行业已经成为最具潜力的产业之一。金山、网易以及宏象网络等民族企业的发展推动了我国游戏产业快步前行。以明星游戏为特色并连获殊荣的宏象网络,在发展中深刻认识到产业发展应该通过整合创新,广泛建立战略联盟以实现共赢的目的。 2006年,游戏产业以“创新推动产业”为理念,游戏人在行业领域做出自己的贡献。在年度盛会上另一个亮点是揭晓了“年度新锐人物奖”,宏象网络运营长刘聪河凭借多年为企业作出的创造性贡献,以及在创新、运营和管理方面的突出成就,荣膺“2006年度新锐人物”。在他的带领下,宏象网络以骄人的成长速度、良好的市场表现、卓越的服务和强大的创新能力,获评“年度最佳运营团队”、“年度最佳休闲平台”。 我国游戏产业今后的发展,将要迎接市场化和国际化的洗礼,需要一批新型企业和新锐核心人物薪火相传、续写辉煌,才能开创中国游戏产业发展的新局面。基于此,此次年会评选将注意力集中在新锐人物身上,宏象网络运营长刘聪河荣获新锐人物奖项,成为此次评选的一大亮点,进一步显示其出色的运营能力。 在游戏运营商们各显其能、国家以及相关产业给予游戏产业极大的关注的大好环境下,各游戏厂商及核心人物凸显了创新能力。在这些优秀人才的带动下,在这个访兴未艾、前景无限的游戏市场中,相信明年游戏产业将大跨步向前行。 声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。 编辑:小猩猩 | |||