部分网络游戏开始限时 进行防沉迷系统测试 | |||
---|---|---|---|
http://games.sina.com.cn 2005-10-18 09:41 竞报 | |||
本报记者刘晨报道 昨日,金山公司宣布10月20日《封神榜》、《剑侠情缘网络版》将分别开辟一组服务器同时进行“防沉迷系统”测试,这是“防沉迷系统”在国产原创游戏中首次投入试运行。紧接着,网易迅速跟进,也宣布22日《大话西游》、《梦幻西游》两款游戏中将进行“防沉迷系统”测试。此后,玩家在这些游戏中必须跟通宵达旦说拜拜,否则游戏经验值以及收益均将降为零。
已有4款游戏要限时 为了限制网游成瘾,部分国内网游厂商与新闻出版总署共同制订了《网络游戏防沉迷系统标准》(试行)。同签“君子协议”的共有盛大、网易、九城、金山、新浪、搜狐、光通等7家网游厂商,涉及的试点游戏共有11款,时下风行的《剑网》、《大话西游》等均在其列。 协议规定,从10月20日开始,要在试点游戏中公开试行“防沉迷系统”。公测一段时间后,新闻出版总署将收集各家的信息,如果该系统在11款游戏上试运行正常,明年将在包括代理国外游戏服务的全国各个网游企业做强制性推广。 三种状态保证游戏健康 金山在首推的“防沉迷系统”试点服务器上,将《剑网》的游戏时间分为三种状态:3小时内为绿色时间,玩家在此时段内,游戏经验值和升级速度一切正常;3到5小时为疲劳时间,玩家升级速度、经验值减半;超过5小时,系统将强制断线。休息5小时后,玩家才能重新上网游戏。 《封神榜》则与此类似,上线累计时间达到3小时后,玩家每消灭一只怪物,都会得到一次系统提示,提示玩家在线累计时间已经达到3小时。 “沉迷”玩家继续“沉迷” “上有政策,下有对策”。据了解,目前已有不少玩家想好了对付这一“防沉迷系统”的对策。 玩家周小姐表示,“我可以多申请几个通行证,这个账号玩3小时后,再用另一个账号。” 还有玩家告诉记者,“这个系统怎么能抵挡我对游戏的热情?同一个账号我也能玩不同的游戏。”如果玩家能把原来玩一个游戏的10个小时,化成玩3个游戏,每个游戏3个小时。那些“沉迷”的玩家只是变了个方式继续“沉迷”。 但值得一提的是,部分铁杆玩家表示,不断变换游戏会减少升级的刺激。 防沉迷不是根治之法 “防沉迷系统”对防治网瘾究竟有多大作用?对此,金山公司副总裁王峰表示,致使青少年网游成瘾有多方面的原因,家长监管、网吧治理不善等都是重要因素,而“防沉迷系统”只是防治网瘾的办法之一,但并不是根治之法。 “防沉迷系统”最大的反对者———玩家也有不同意见。一位网名为“武媚”的玩家表示,不应该把“沉迷”的罪责都归结于网游,因为一个人不沉迷于网游也可能沉迷于其他东西,沉迷赌博、吸毒等都比网游更可怕。 编辑:高原 | |||