作为龙图游戏的又一款力作,这次的游戏主题成为了一个科幻迷们非常热衷的话题,那就是——星际。先撇去题材,这次的游戏可谓是做了一些创新的玩法,不再是卡牌之间的对抗,而是加入了一些类似于RTS,也就是即时战略的玩法。普通的PVE闯关不再是打小兵和英雄,而是加入了一些建筑的元素,而这些元素又可以对周围的友军加增益性buff,所以这次突出宣传的“集火”口号有了非常重要的作用。当然除了普通战斗的改变,特色的资源玩法也是得到了相应的进化。(07月14日)
运用了3D建模,视角也采用类RTS的俯视角,所以整个游戏的画面可以一览无余,技能的释放充斥着现代科技感。
角色的技能是根据品质来逐个开启的,但玩家可以操控的技能仅仅只有怒气槽满了之后的那一个,所以在战斗方面还是需要在恰当的实际触发相应技能。
视角的使用让更多特色玩法拥有可能,比如现在开放的两个资源战斗,都和普通的PVE玩法有非常大的区别。
加入了RTS元素让原本单纯的卡牌对抗加入了更多策略要素,英雄角色在地图中也有较为自由的移动,所以整体体验还是有很多动作元素在。
10连抽给的英雄并不多啊啊啊啊啊,不知道从什么时候开始抽卡不只是抽英雄这个概念,太不人道了……