职业
对多个宠物的AI进行了大量改进。
降低了属于其他玩家的宠物的可见性。
错误修正:修正了大量有时导致宠物不会攻击附近敌人,或站在原地停止攻击他们正在攻击的敌人的问题。
受到这些改进影响的宠物包括:
先祖召喚
戰寵
鬼娃大軍
巨屍
天地元靈
聖軍之陣
召喚殭屍犬
野蛮人
设计理念
野蛮人继续获得提高元素多样性的改动,为他们提供更多技能组合的方式。对主要攻击技能猛擊、順劈斬和狂亂进行了调整,使其更加具有吸引力。
对狂暴衝鋒进行了大量改动,使其更加有效且有趣。我们关注了狂暴衝鋒的每一个方面,包括动画计时,你能够冲锋的距离,以及技能结束后角色的移动延迟。
补丁2.1.0中对聖休亞瑞的英雄们如何恢复生命值进行了修改。生命之球不再那么重要,而物品和技能的选择则更加重要。野蛮人大量与治疗相关的技能得到了增强。
主动技能
猛擊
武器伤害从215%提高至320%。
技能符文 - 痛毆
被移除。
技能符文 - 霜寒
新技能符文:取代痛毆。
每次攻击冻结敌人1.5秒,敌人每5秒只能被冻结一次。
造成冰寒伤害。
技能符文 - 煽動
产生的怒气从8点提高至9点。
技能符文 - 粉碎
冲击波的武器伤害从70%提高至100%。
技能符文 - 猛襲
进行了重新设计。
被击中的敌人被爆击的几率提高10%,持续3秒。
伤害类型从物理改为电击。
先祖召喚
武器伤害从180%提高至270%。
持续时间从30秒缩短至20秒。
先祖现在应该更加可靠地攻击正在移动的目标。
科力克的狂暴衝鋒技能现在对他穿过的敌人造成伤害。
馬道克的闢地猛擊技能现在有较小的击飞效果,而不是击退。
技能符文 - 先祖之怒
每次攻击获得的怒气从3点提高至4点。
技能符文 - 氏族之責
进行了重新设计。
被击中的敌人将被冰冷,使其移动速度降低30%,持续2秒。
被冰冷的敌人被爆击的几率提高10%。
伤害类型从物理改为冰寒。
技能符文 - 議會崛起
武器伤害从360%提高至540%。
错误修正
修正了有时导致先祖不会使用额外技能的问题。
修正了先祖被召唤时使用快照攻击速度的问题。
順劈斬
武器伤害从150%提高至200%。
产生的怒气从5点提高至6点。
伤害范围从120度扩大至180度,从而与视觉效果更加匹配。
技能符文 - 威猛掃擊
武器伤害从215%提高至235%。
现在攻击周围的所有敌人。
技能符文 - 暴風狂掃
进行了重新设计。
现在冰冷被击中的所有敌人,并使他们受到的所有伤害提高10%,持续3秒。
伤害类型从物理改为冰寒。
裂地之震
武器伤害从2600%提高至4200%。
技能符文 - 裂地夾擊
伤害类型从火焰改为物理。
技能符文 - 巨人奔踏
余震的武器伤害从160%提高至200%。
技能符文 - 怒火焚野
武器伤害从4500%提高至5100%。
狂亂
武器伤害从155%提高至220%。
技能符文 - 怒火延燒
进行了重新设计。
伤害类型从物理改为冰寒。
技能符文 - 破空斧
武器伤害从130%提高至300%。
狂暴衝鋒
武器伤害从360%提高至600%。
最大冲锋距离从35码提高至60码。
最终伤害的锥形半径从15码扩大至20码。
狂暴衝鋒现在应该更加可靠地绕过障碍物和角落。
大幅提高了移动速度。
大幅缩短了结束动画的时间,并且现在会根据你的攻击速度而缩短。
不再切换主手武器和副手武器。
技能符文 - 破城猛衝
武器伤害从760%提高至1050%。
技能符文 - 蠻牛衝撞
击晕效果被冻结取代。
伤害类型从物理改为冰寒。
重命名为冰寒衝撞。
技能符文 - 毀滅巨神
伤害类型从物理改为电击。
忘卻苦痛
激活时现在对所有控制效果免疫。
技能符文 - 威懾八方
进行了重新设计。
现在使你的移动速度提高40%,并在奔跑时击退敌人。
技能符文 - 無視弱點
进行了重新设计。
现在立即治疗你35%最大生命值。
技能符文 - 百折不撓
进行了重新设计。
每消耗一点怒气恢复的生命值从4126点提高至5364点。
撕裂
武器伤害从5秒内1000%提高至1100%。
技能符文 - 割裂
伤害类型从物理改为电击。
技能符文 - 肢解
进行了重新设计。
现在使撕裂能够冰冷敌人,使其受到的所有伤害提高10%。
伤害类型从物理改为冰寒。
技能符文 - 摧殘
伤害类型从物理改为火焰。
復仇
武器伤害从220%提高至300%。
每击中一个敌人恢复的最大生命值从2%提高至4%。
技能符文 - 血債血償
每击中一个敌人恢复的最大生命值从4%提高至6%。
技能符文 - 懲戒
武器伤害从480%提高至700%。
闢地猛擊
如果你按住鼠标键,现在会锁定你的鼠标选中的敌人。
戰吼
技能符文 - 鼓舞士氣
每秒恢复的生命值从8253点提高至8315点。
擲刃斬
武器伤害从185%提高至275%。
技能符文 - 怒擲飛斧
产生的怒气从8点提高至9点。
技能符文 - 彈跳飛刃
略微提高了弹跳距离。
技能符文 - 奮力一擲
武器伤害从270%提高至400%。
旋風斬
武器伤害从275%提高至340%。
大幅提高了触发系数。
移除了旋风斩时的减速效果。
技能符文 - 狂風沙
龙卷风的武器伤害从80%提高至120%。
龙卷风的移动方向现在和你大致相同。
提高了龙卷风的持续时间和移动速度。
技能符文 - 颶風轉
将敌人拉向你的频率翻倍。
技能符文 - 火山爆
武器伤害从325%提高至400%。
狂戰之怒
技能符文 - 屠殺
这个符文产生的伤害现在能够触发特效。
技能符文 - 無盡之怒
每消耗一点怒气恢复的生命值从4125点提高至5364点。
被动技能
狂暴怒氣
要求从满怒气改为95%怒气或以上。
嗜血狂人
每消耗一点怒气的生命恢复从825点提高至996点。
激勵風采
每秒生命恢复从最大生命值的1%提高至2%。
武器大師
重型武器
每次攻击的怒气从1点提高至2点。
不再根据触发系数有一定几率获得怒气,现在获得的怒气数量受到触发系数影响。
举例:触发系数为1的技能额外产生2点怒气,而触发系数为0.5的技能额外产生1点怒气。