5、《上古卷轴5》
毫不夸张的说,和楼下的《GTA5》一样,《上古卷轴5》出现在这个榜单上,多少显得有些异类。之前我们盘点到的作品,均以系列形象出现,《上古卷轴5:天际》打破了这个状况。
问题来了,《上古卷轴5:天际》作为一个独立的个体,吸金能力有多强呢?我们先看一个基础数据——早在2014年底,《上古卷轴5》就已经突破了2000万份大关。
2015年底,这个数字正式突破了3000万份,作为一个单机RPG游戏,《上古卷轴5:天际》甚至被认为是史上最好的RPG游戏之一。
现在看来,游戏质量方面的评价只是这个伟大作品的重要组成部分而已,那话怎么说来着,一个伟大的游戏,注定是要在销量和口碑上同时获得空前成功的。
毫无疑问,《上古卷轴5》就配得上这种程度。考虑到这款神作的总投资不过三千万,能取得这样的成绩着实令人动容。
4、《GTA5》
除了《上古卷轴5》之外,这世界上还有另一个不简单的“单体销售奇迹”,那就是大名鼎鼎的《GTA5》。
值得注意的是,最初的GTA,尽管也有其固定的粉丝群体,但并没有获得总体销量上的大提升,不过只是两三百万的销量水准而已。
和《使命召唤》系列的情况类似,《GTA》直到本系列作品的第三代,才真正迎来销量上的飞跃,《GTA3》以其超出一筹的游戏体验赢得了无数玩家的支持,从此拉开了本系列作品销量进军千万级的帷幕。
PS2时代上面一共有五个千万级别的游戏,其中三个是GTA系列,而在2011年《侠盗猎车手4》销量突破两千万份之后,开发商随即宣布系列累计突破一亿套。
同时他们更在新闻发布会上表示本系列“终于在销量上取得了巨大突破”,事实上,在这么短的时间里取得如此成绩,显然不仅仅是突破而已。
在这种背景下,《GTA5》取得的飞跃更令无数玩家感到震撼,根据最新数据显示,仅仅在PS3这一个平台上,《GTA5》就取得了超过2140万份的恐怖销量,加上在PS4和X-BOX上的成绩,如今《GTA5》的总销量早已突破了4000万份,甚至正在向着五千万这样的惊人数字发起冲击。
当然,和本榜单最后要提到的那三个怪物级存在相比,足以进入历史的《GTA5》还是弱了一筹。
3、《Will体感》系列
事实上,在纯粹的销量计算中,许多开发商和玩家都觉得,《Will体感》系列简直就是在耍流氓。
原因很简单,这款游戏的“平台捆绑效应”实在是太强势了。
以《Will sports》为例,凭借同捆Will的优势,本作有着超过一亿以上的销量,再加上后来的几款Wii体感系列作品,合计逼近两亿大关,这种凭借一台主机相伴相生的游戏系列所诞生的匪夷所思的纪录不说后无来者,起码是前无古人了。
2、《口袋妖怪》系列
不要说《GTA5》和《Will sports》不够强大,只怪《口袋妖怪》这个名字本身就是一段传奇。
如同之前我们所提到的“伟大游戏的两面性”一样,《口袋妖怪》无疑是销量和口碑都达到极高水准的作品。
要知道,即便是在世界范围内,《口袋妖怪》也是足以载入史册的作品,哪怕只计算本系列正统作品,游戏的总销量也已经突破了一亿五千万套,算上全系列各种作品,更是早就突破了两亿大关。
可以想象的是,如果不是“掌机模式”早早退出历史舞台,《口袋妖怪》所引发的一系列奇迹,很可能还会延续下去。
就算如此,在无数玩家眼中,口袋妖怪系列恐怕早已成为真正具备传奇色彩的游戏品牌,这种在游戏史上举足轻重的位置感,显然不是其他游戏能随意达到的。
1、《超级马里奥》系列
我们很难具体解释这款游戏究竟伟大到什么程度,不过,有一点是可以肯定的,《超级马里奥》系列绝对是任何玩家在谈及“销量”这个话题时最容易想起来的名字,没有之一。
至于理由,同样非常直白——且不提本作31年的历史,单说本作正统的动作通关模式游戏,其总销量也已经早早超过了两亿套,远远甩开了其他游戏。
要知道,除了马里奥系列之外,榜单上提到的上述任何一个系列,莫不以总销量破亿而感到自豪。
相应的,马里奥系列却很可能因为其累计多达一百款左右的各类游戏而显得在数据上有欺负人的嫌疑。对此水管工大叔表示相当无辜,毕竟光是正统系列就秒杀了95%以上的经典游戏,如此霸气在游戏史上怎么都是独一份。
假如算上全系列所有作品,其累计总销量已经突破了五亿五千万大关,这是一个经过吉尼斯认证,且还在不断刷新的庞大数字。
回想一下最初宫本茂大师在创作这款游戏之初提出过的理念——“伟大游戏的内核在于让玩家对自己感到愤怒,继而不断挑战”,回溯至此,我们不得不佩服宫本茂的睿智。
大师就是大师,不以国籍为限,神作始终是神作,注定要超脱时代的限制。
(来源:ali213 编辑:DY)
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