No.2 《iRacing》
发布平台:PC
与其他几款游戏相比,《iRacing》的特别之处在于,他是一款专业的PC平台的赛车模拟服务,这项服务是基于模拟赛车,在赛道的还原和建模精度上处 理的比《GT赛车》或者《极限竞速》更加专业,而且《iRacing》中还有着丰富的赛事服务,然而这些服务都是需要付费的,并且这也是一款需要专业操作 设备配套的服务,简单点来说,《iRacing》所提供的VR服务周到齐全,完美而又昂贵。
《iRacing》的开发商相比其他那些还 在放着预告并声称“即将发售”的厂商,在产品的规划要完整一些,游戏自问世以来就宣布支持任何一代Oculus VR设备,这款游戏在Oculus DK2上的表现十分抢眼。
这个事实同样印证了一个道理:任何一款成功的VR(赛车)游戏不一定需要多么便利的操作,丰富的玩法甚至是游戏平衡性,它们只需 要拥有完美的画质,完美的音效和完美交互体验就足够了。
至于玩家关心的游戏操作问题,似乎本文中的几款游戏在操作难度上都大于其他类型 的赛车类游戏,这样的设置让玩家无法一帆风顺的玩下去,每个赛道或者赛车性能的不同需要的操作方式也相去甚远。《iRacing》的当务之急似乎是尽早升 级和支持DX11,目前DX11的测试版已经推出,希望开发团队尽早重启这个搁置已久的VR项目。
虽然《iRacing》不能在其他VR设备上体验,但是我们始终认为游戏总会迎来全平台开放的那天。目前《iRacing》仍可以在Oculus开发平台的0.5.0.1系统和0.6.0.1系统上运行。
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