No.3 《出赛准备(Assetto Corsa)》
发布平台:PC
同样是在画质上力求完美的VR游戏,《出赛准备》这款游戏最早的宣传是100%还原真实比赛场景:“每一条跑道,都经过激光扫描,以保证百分百的还原度。游戏中的每一辆车,都经由现实中该汽车的制造商及工程师所认证。”这样的宣传口号,所幸的是游戏开发团队做到了。
《出赛准备》的游戏引擎可以说是完全围绕DirectX 11而设计,并且采用目前最顶尖的视觉技术和特效,其中高清分辨率、虚化阴影和动态光源等技术可以说是目前所有赛车游戏中最优秀的。想要体验一下全4K画 质游戏的玩家建议收藏这款游戏,不谈游戏玩法,光开着车在游戏内四处旅游也值了。可惜的是开发商Kunos Simulazioni和iRacing采取相同的策略,将自己一大部分的开发精力放在VR技术的开发上,每个SDK的开发时间都非常长,游戏的版本迭代速度缓慢。
《出赛准备》的PC版试水十分成功,因此Italian studio将在今年6月份推出Xbox one版本和PS4版本。希望游戏的主机版本能够在发布之前在索尼和微软的VR设备上进行调试,这款游戏有可能成为HoloLens和PS VR的首发大作。
游戏在交互方面可能不大友好,主菜单必须在另外一个屏幕上单独显示,一旦玩家进入车内,在赛事结束前将无法再次访问菜单,也就是说玩家无法在游戏中途暂停或者调试游戏,如果需要中途停止,只能是手动关闭游戏进程,然后再次跳转回主界面。这个设计略显蛋疼。
至于《出赛准备》与《赛车计划》相比谁更惊艳,这样的对比显然没什么结果。《出赛准备》的物理模型的真实程度会玩家觉得这不仅是一款赛车游戏,而《赛车计划》的画面看起来更像是某部精彩纷呈的法国电影。
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