根据Digital Foundry的测试报告,Remedy的这款新作出现了帧率和图像质量问题,游戏也没有退出选项。另外似乎在Nvidia显卡的兼容方面也表现较差。
用户抱怨最多的问题就是游戏不能在一个刷新率为60Hz的显示器上运行到60FPS。即使你用一块强悍的Titan X,也不可能让游戏的帧率与显示器完全吻合。更高刷新率的显示器也无法保证你的帧率像Xbox One版一样稳定。
DF在报告中提到,对于Remedy这样一个曾经出品过多款PC平台作品的工作室来说,这样的问题还是很难让人理解。不过产生这些问题的原因也可能是DirectX 12 API的运用,还需要一些时间来适应。另外新的UWP(Universal Windows Platform)应用适配也需要一点一点优化。
“这款游戏很明显是为了榨干Xbox One的机能而设计的。但微软整体对于应用开发的态度是让跨平台变得更简便。显然对于高水准的游戏而言还需要一些特别优化。”
DF还称“我们同情Remedy,微软依然让用户为了一款表现达不到应有水准的游戏付款50英镑(Win10国区售价373元)。一台顶配PC在稳定性上的表现甚至不如配置相差不少的主机,这肯定有问题。”
更好的驱动也许能帮助N卡解决问题,目前看来性能差不多的GTX 970在实际表现上远远不如R9 390。DF最后提到这些问题对于开发者来说都可以靠时间一点点解决,但Win10版的游戏原本就应该投入更多的开发时间。
(来源:VG247 编辑:okami)
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