CD Projekt Red终于公开了2015年的整年财报,得益于《巫师3:狂猎》的出彩表现,巫师系列游戏总销量达到了2000万份!并且,Adam主席分享了公司在下一年的商业战略。似乎除了《赛博朋克2077》之外,他们还有一部全新的3A级新作正在制作。
虽然没有公开各个版本的实际销量,但在财报中提到了《巫师3》的数字版销量占整体销量的31.6%,贡献了50.2%的收益(实体版由于运输费,包装费等因素导致实际收益略低于数字版)。
在这些数字版中,Steam平台售出142万份,PS Store为331万份,Xbox Live则为113万份。但目前并不知道GOG实体版本的销量以及主机实体版本销量。
CD Projekt称将加大游戏开发投资,并将增加开发人员数量,至少增加现有开发人员规模的一倍。现在开发团队有400人,CD Projekt想要扩招开发人员至800人或更多。开发人员们将会分为4个队,一些人员将会进入新的游戏部门。
从下面玩家们可以看到,在公司计划中提到,2016年他们将发布一款“新类型的游戏”,这将是工作室之前从未探索过的新类型;而计划中另一个提到的消息则是关于《巫师3:狂猎》DLC“血与酒”的内容。
Adam提到关于新游戏项目的详情今天并不会透露,并表示公司也是试探性的进行这次尝试,这种游戏的开发之前并没有人做过。距离《赛博朋克2077》发售要做的还有很多,工作室想让《赛博朋克2077》做的的更好。自从《巫师3:狂猎》的成功成为一个衡量成功的标尺,《赛博朋克2077》就需要较原来设想的游戏做的更好、更大、更具有革命性。所以CD Projekt还需要做很多工作,才能使得《赛博朋克2077》成为一款杰出的游戏。
另外,官方也确认《赛博朋克2077》将于2017年-2021年期间发售,期待今年能玩到这款游戏的玩家可能要失望了,各位还需要等待很长的时间。另外,CD Projekt也确认他们正在制作一款全新的3A级RPG游戏,不过官方并未透露是全新作品还是《巫师》系列的新作。不过根据早前他们的说法,至少《巫师4》不会在近几年登场。
CD Projekt希望这两款游戏可以超越《巫师3》的成功。所以游戏需要较长时间的开发,以将其做的更好。
(来源:gamesky)
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