尽管以时空旅行为主题的游戏并不常见,但该元素在游戏作品中其实早就被玩家们熟知,常常作为一个小的特殊技能或者道具出现,但对于时空旅行的本质,却很少有游戏去详细讨论,或者从科学的角度去详细解释。而时间旅行本身就包含许多理论上的悖论,举个简单例子:如果我从下午穿越回到中午,去把午饭重新吃一次,那么在我张嘴吃下去的时候,我是空腹的还是已经吃饱了呢?
所幸的是,来自芬兰的Remedy Entertainment(曾制作过被玩家们低估的《心灵杀手》系列和广受赞誉的《马克思·佩恩》)将要通过一个第三人称射击游戏,对时间旅行进行某种解释,当然,其中并不包含我们刚才提到的“午饭难题”,而这款游戏正是《量子破碎(Quantum Break)》。
在室内出现和大象一样大的德罗宁DMC-12跑车(著名时间穿越电影《回到未来》中的穿越用车)会包括在对Remedy的介绍之中,而真人出演的22分钟剧情短片更是贯穿整款游戏的始终。对于这些我们等下再说,大家可以放心的是,对于《量子破碎》的整体感受而言,这款最受期待的Xbox大作比你想象中要好。
对于《量子破碎》来说,游戏中随时出现的时间控制和时间旅行能力都可称之为伪科学。而故事设定是这样的:游戏中的人物Paul Serene由在《权利的游戏》中饰演“小指头”而令人印象深刻的Aidan Gillen饰演,他制造了一个能产生局部小型黑洞的机器,而当我们接近这个黑洞时,由于重力的作用,时间和空间就会合二为一,而当我们产生位移时,也相当于穿越了时间。
如果有人围绕这个机器和黑洞所在的建筑物内进行顺时针或者逆时针运动则对应了向未来穿越和回到过去。Serene想向游戏的主角Jack Joyce(由Shawn Ashmore饰演,曾出演《X-Man》的冰人)解释此发现,就通过控制机器将他自己带回到了2分钟前,这样在Serene进入这个房间前,从未来穿越过来的自己就已经到了房间门口,这时,尽管他还没有进入房间,却已经使时间倒退了2分钟。
以上和其他早期的剧情事件都持续发酵成了“Monarch Solutions”,但实际上它们都是时间旅行某种方案,只是相对应的复杂程度不同,若不仔细思考,则会觉得这样的设定能够自圆其说。在游戏的开发过程中,Remedy和来自欧洲原子能机构的科学家们仔细探讨了游戏中达成时间穿越的可能性,并确保其中的理论基础都基于现今物理学的研究范畴之内。这些都使得《量子破碎》玩起来让人感觉有理有据,并不是不着边际的纯科幻设定。
除了严谨的背景设定之外,大量的战斗场景也是《量子破碎》的重头戏,从第一幕讲完故事之后,整个剧情就开始出问题了。在我看来,这种结果是必然的,毕竟随意摆弄黑洞并不是什么好点子。从此之后,”时间“在游戏中也被正式打乱,我们的两位主角Jack Joyce和Paul Serene也都有了操纵时间的能力,而这两位老友之间的关系也逐步开始破裂,其中的原因还需要我们在正式版的游戏中慢慢探索了。
玩家在扮演Joyce时,其超能力是逐一出现的,比如“时间视野”能标记出敌人与其载具等,和《刺客信条》中的鹰眼视觉十分相似。通过“时间闪避”Joyce能够冲刺一小段距离,并触发子弹时间来进行瞄准与反击。而“时间停止”除了能彻底使敌人静止不动外,主角发射的子弹也会停在空中,这样可以在停止时间时射出多发子弹,在时间重新流动后能对敌人在瞬间造成大量伤害。在玩法上,《量子破碎》属于掩体射击游戏,但实际上,只有当主角生命值低下时才会到掩体后躲藏,除此之外都是用极其潇洒的超能力来和敌人对战。
虽然我们有极强的超能力,但实际战斗的难度也不小。拿游戏开始的前几章来说,在敌人的联合进攻下,我们也很难招架。随着游戏进行到后面,更鼓励玩家去更加谨慎地使用能力去和敌人战斗,而不是过于依赖超能力,而随着游戏的推进,主角的能力会升级,而战斗的节奏和方法都会有所改变。除了在战斗中使用操控时间的超能力外,游戏中还有很多解谜会需要大家结合Joyce的能力并仔细思考才行。
与Joyce一样,Paul Serene也有控制时间的超能力,他能在事情发生前看到其结果,而此能力会贯穿整个《量子破碎》的全部剧情和抉择。在第一章末尾,我们可短暂地操控Serene来面对关于“Monarch Solutions”的抉择:选择“强硬路线”,与群众对立,或采用圆滑的“公关”方法来淡化此事件。与其他游戏内的抉择和结果机制不同,在《量子破碎》中,我们需要考虑的是游戏的全局,别忘了,上文提到的Serene能预知到未来,而对于玩家来说,则要开始思考了,玩家在使用能力前要考虑Serene在已经预知到结果时会如何对付我们。
在第一次作为Serene对游戏进行抉择时要注意,你做的决定会影响到其他人物的命运。Remedy将整个游戏体验拆分成两部分,第一部分为控制Jack Joyce进行游戏中的冒险与探索,从此角度来讲述“Monarch Solutions”的故事,而当第二部分由Paul Serene进行抉择时,主角可以看到整个过程的回放,而通过该阶段,玩家则要考虑接下来的动向与抉择,通过这两方面来讲述整个故事。
游戏中的真人演出令人印象深刻,Aiden Gillen、Sean Ashmore以及Lance Reddick等演员阵容十分强大。但如今在游戏中出现一两个好莱坞明星早已不是什么新鲜事了,游戏第一章的剧情和游玩体验已经很好,而且让我们对于接下来剧情的发展有了很大的期待。尤为重要的是,在体验中演员的演出与游戏过场动画的搭配十分自然,真人演员在游戏中并没有让人感到突兀。我想这很大程度上要感谢Remedy的动作捕捉和动画师。
对于Remedy来说,《量子破碎》无疑是一次十分大胆的尝试,毕竟本作在前3年里都一直高调宣布属于Xbox One独占,且最新消息则是会同时登陆Windows 10 PC平台。除此之外,在试玩内容的前四章里,我花了将近四个小时来通关并不断尝试主角操控时间的能力,还去搜集了能够补充整体故事的支线任务与道具,因此实际的游玩体验比之前宣传片和预期要高出很多。除了从首次公开到现在的多次延期之外,《量子破碎》无疑是今年上半年最值得期待的新作。
《量子破碎》将于4月5日在Xbox One和Windows 10 PC平台上独占发售,预购Xbox One数字版可获得PC版数字兑换码。(本文转载自WPDang 编辑:Sen)
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