微软的第一方独占游戏《量子破碎(Quantum Break)》公布已有数年依然还未发售,在刚过去的科隆展上,游戏开发商Remedy Entertainment终于宣布了游戏的发售日期从原定的2015年改到了2016年。近日创意总监Sam Lake解释了游戏开发如此之慢的原因。
创意总监Sam Lake表示如果《量子破碎》要成为最终极的Remedy游戏,那么开发团队就需要足够的时间来确定游戏本身以及相辅相成的电视节目不是仓皇赶工而成的。这款游戏之所以历时这么久开发有许多的原因,其中包含打造一个全新游戏世界所面临到的挑战、与全新的主机(Xbox One)进行合作、以及首次制作电视节目。
Lake表示:“我们使用了许多的最新技术;Xbox One是一个全新的游戏平台、而且这款游戏拥有全新的故事、而且还会应用全新的核心游玩架构。这代表我们很多东西都需要重新打造出原型以及进行许多的探索。另外在电视节目的部分,我们也面临到了许多需要解决的挑战。因为上述种种原因所以需要许多的时间,而且…没错,我们想要让这些内容维持高品质,所以我们不希望做出任何程度的妥协,并且无时无刻都能确保一切都经过反复测试以及千锤百炼,让《量子破碎》拥有它应得的水准。”
在这次的访谈中,Lake也坦言Remedy只花了18个月便完成了《马克思佩恩2》的开发,然而他也说:“打造一个系列的续作,跟从头开始打造一款游戏,显然是不能拿来相提并论的工程。”《量子破碎》目前预计将会在明年4月5日于Xbox One平台独占推出,并且将会播出剧情相对应的电视节目,不过Xbox部门的负责人Phil Spencer表示,这款游戏也可能会在PC上推出。(来源:WPDang 编辑:Sen)
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