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育碧的多人射击游戏《全境封锁》将于本月底展开beta测试,日前有部分国外媒体提前参加了测试活动,并放出了多段视频介绍游戏的系统一起来看看。
今天给大家放出的两段视频分别介绍了《全境封锁》的主要属性和装备系统。
首先是属性系统,虽然表面上看《全境封锁》是一款多人射击游戏,但实际上更是一款角色扮演游戏。玩家的角色有等级,有技能点,有天赋,属性,也可以更换多种装备。《全境封锁》的战斗也不纯是依靠射击技巧,而是像《质量效应》,《无主之地》那样走的数值判定。你的技能天赋等级装备属性等等对你的人物实力有很大的影响。
《全境封锁》中角色的主要属性有三种:火力(Firearms),体力(Stamina)和电子(Electronics)。其中火力影响你的DPS,也就是伤害输出,体力影响你的生命值,电子影响技能效果(比如伤害和治疗效果,持续时间,影响范围等等)。
提升属性的方式除了升级以外靠装备提供。装备本身也有不同的属性值,枪械会有精准度,射程,稳定性等等,也能够看到伤害,子弹容量等内容。人物的最终伤害是武器伤害加上你的火力值。也就是说当你和你的队友装备同样的武器,如果你们俩的火力值不同,最终造成的伤害也会不同。人物护甲会提供护甲值,以及这三种属性。
可能很多人会觉得作为一款打枪游戏我只堆火力属性就行了呗。这个想法没错,不过毕竟《全境封锁》是款网游,需要多人合作,网游里的铁三角设定在这里也是需要的,比如堆体力做坦克吸引火力,堆电子做治疗提供团队辅助等等,这几样角色也是不可或缺的。
然而游戏里有一项设定强迫你无法单纯的只堆一种属性。《全境封锁》里高等级武器(蓝色,紫色,橙色装备)都带有一项或多项额外天赋。这些天赋有各种各样不同的效果,但这些天赋全都需要特定属性达到要求的数值才能激活。越高等级的天赋要求的属性也越多,比如紫色天赋会要求你达到两项属性,橙色可能会要求三项属性都达到特定数值。
比如上图中的这把武器附带的天赋“Fierce”,效果是当装备这把武器后,暴击几率提高5%,但需要角色火力属性779,电子属性364才可以激活。所以如果你只堆一种属性,那么很可能拿到一样好装备后只能享受它的白字属性,而无法使用它的特殊天赋效果。
另外,本作也有背包设定。背包空间可以在物品栏的主界面看到。同时手雷,子弹,食物,锻造素材等不会占用背包空间,全都整合在物品界面的Pouches页下,还挺方便的。
装备系统和服饰外观
《全境封锁》的装备系统分为两种:带属性的能力装备和不带属性的外观装备。后者就是俗称的服装了。在游戏你能够通过各种途径拿到这两种装备,比如杀怪,开箱子,做任务等等。
作为服装,外观装备不带任何属性,只提供外观效果。装备后会显著改变角色的衣着。而带属性的能力装备基本都是一些贴身的衣服,穿上后也会显示,但会显示在外观装备里面。可以理解成外套和内衣的概念。外观装备未来还会推出内购内容,这个大家都懂。
《全境封锁》将于月底开始beta测试,1月28日开放XboxOne平台,1月29日开放PC平台,1月30日开放PS4平台,1月31日结束测试。游戏将于3月8日正式发售。(编辑:Sen)
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