年度最佳“棋牌”游戏:《巫师3:狂猎》
尽管由CD Projekt RED开发的《巫师3:狂猎》是一款不折不扣的RPG游戏,讲述了白狼杰洛特这名世界上最强大狩魔猎人的冒险故事,但实质上这款游戏被我们记住的并不是广袤壮阔的开放世界,也不是有血有肉的角色刻画和剧情叙事,更不是极为丰富的收集和合成系统,而是一款被称为昆特牌(Gwent Card)的集换式卡牌游戏,以小游戏的形式收录在《巫师3》中。
玩家在开局时从卡组中随机抽取10张卡牌,并且可以选择其中的2张放回重抽,之后双方轮流出卡,一次一张,直到一方没卡或者主动结束出卡时一小局结束并开始清算力量点数。有趣的是,在《巫师3》的游戏设定里,无论任何时候你要和任何一个NPC玩昆特牌都可以,因此可能某个NPC前一秒还哭天抢地,情绪激动地赶着去救他的妻子,下一秒马上什么都不管了,先来盘昆特牌吧!
年度最佳游戏主角:Max / Chloe
与同类的章节式发行游戏相比,《奇异人生》有着自己的独到之处,游戏的场景设定在一座名为阿卡迪亚湾的虚构小镇,在你刚刚进入游戏的初期似乎很难想象一场恐怖的龙卷风即将席卷这个安静祥和的小镇。游戏中的两名主角刻画得相当锐利,离开家乡5年的Max Caulfield有着敏锐的观察力,她热爱自拍、吐槽,不仅是一名优秀的年轻摄影师,也是一个敏感的女孩,她关心着身边的小伙伴,也一心追随着自己的梦想。
而Chloe则是Max从小最好的朋友,父亲离世和好友出走的双重打击使她变得格外叛逆,于是她将头发剪短并染成蓝色,与当地毒贩密切往来,还从优等生堕落为小混混,最终被要求退学。正是两人如此的反差创造出了神奇的魔力,让我们对于游戏的剧情是如此得感同身受。并且章节式发行给予了开发团队更多的自由,因此《奇异人生》的叙事节奏更为缓慢,大多数游戏往往会忽视反省和冥思,而这却是本作中最令人愉悦的事情。
年度最具未来感Demo:HoloLens《光环5》战区模式简报
就在虚拟现实(VR)技术越来越热门的今天,微软在年初的Windows 10意外地公开了他们对于“未来”的理解,一款运用扩增实境技术的AR眼镜,并且这是一款完全独立的设备,换句话说,它摆脱了PC的束缚。那么它将如何与游戏产业相结合呢?微软在今年E3上闭门演示的HaloLens Demo应该是一种答案。
试想当你走进一个幽暗的房间,把脸靠近一扇虚拟的窗户中,就可以看到令人血脉喷张的UNSC基地、悬浮在空中的太空船以及可以远眺外太空的巨大玻璃窗。随后,面前的控制台上出现了《光环4》里司令官Sarah Palmer的全息影像栩栩如生地出现在眼前,为你讲述如何利用手头的资源在战区中赢得胜利。尽管这整个过程中并没有包含任何实际的游戏体验,但就好像把无尽号上的场景活生生地搬到现实世界一样。毕竟HoloLens与游戏,还有太多太多值得我们去期待。
年度最不应该延期的游戏:《量子破碎》
作为一款在2013年Xbox One硬件发布会上就首次亮相的独占游戏,即使在两年后的今天我们也仍然没有盼来《量子破碎》的发售。考虑到今年下半年的游戏阵容较强,微软选择将本作的发售窗口转移到明年初也不是没有道理。本作的开发过程相当波折,由于采用了“游戏内容+真人剧集”的首次尝试,就连创意总监Sam Lake都坦言如果《量子破碎》要成为最终极的Remedy游戏,那么团队需要足够的时间来确定游戏本身以及与之相辅相成的真人剧集不是仓皇赶工而成的。
作为一款动作射击游戏,《量子破碎》中的主角Jack Joyce具有操控时间的能力,能够让区域内的时间暂时停滞并且在途中进行高速移动,游戏剧情演绎将会采用一半真人剧情,一半游戏过程的形式来讲述,并聘请了一些专业的电影导演来对真人电影和游戏镜头表现和景深效果进行指导。只是在面对《神秘海域4》、《街头霸王5》等这些PS4主机独占大作,《量子破碎》对于Xbox One来说是不是有些姗姗来迟。
(来源:Gamersky 编辑:okami)
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