经过E3之后漫长的等待,《辐射4》终于如约来到了我们面前,11月10日晚上9点,外媒对于本作的评分也得以解禁,游戏的整体素质非常高,得到了一致的好评,普遍都给出了9分以上,接着带来部分媒体的评分。
IGN
《辐射4》出自于Bethesda之手,那个制作了《辐射3》以及《上古卷轴5:天际》的公司。在这次的《辐射4》中,那些曾经游戏中优秀的系统再一次回来了。IGN这名编辑已经玩了55个小时,不过他觉得对于这个非凡的世界来说,他再花100个小时去探索和见识更多事物也是值得的。IGN最终给出了9.5分。
优点:
+出色的废土世界
+不错的制作系统
+故事讲得不错,角色塑造也很成功
+种类繁多的游戏元素
缺点:
-Bugs
评分:9.5 惊艳
一个出色的废土世界,很值得称赞的制作系统,丰满的故事和角色等等,都让《辐射4》值得我们去赞赏。
总评:
IGN的编辑认为,整个废土世界,游戏制造,游戏氛围,以及整个故事都是将《辐射4》打造成一款成功的沙盒角色扮演游戏的关键要素。而且现在又有了更好的原因去收集和贮藏破烂,以及游戏中强大的同伴,那些值得同情的恶棍都不禁令IGN的编辑想要重新玩第二遍。
gamespot 9/10
优点:
+ 在一个富有深度的废土世界中探索令人好奇的人和地点
+ 动力盔甲战斗非常出色
+ 你的选择会影响剧情的核心走向
+ 丰富的任务和奖励
+ 真实的创造工具
+ 发人深省的故事
缺点:
- 管理同伴有些困难
- 世界地图和物品栏不太好用
- 画面水平一般,包含一些锯齿和撕裂
Gamespot的编辑评论到,“游戏中的多样化世界,战斗系统,你的选择影响整个故事发展,制作工具等都是游戏的优点,但是一些伙伴有些不好应付,游戏的画面有些一般,还有些撕裂。”
polygon 9.5/10
“《辐射4》的世界和整体氛围都很赞,游戏出色的体验也与之完美结合。”
videogamer 9/10
“随着玩《辐射4》的时间越来越长,你也会得到越来越美妙的游戏体验。”
gameinformer 9/10
“就像Bethesda的那句‘欢迎回家’,《辐射3》和《辐射:新维加斯》的玩家进入到这个世界时会感觉到很熟悉。作为一款前作非常成功的系列,这并不是一件坏事。”
destructoid 7.5/10
“跟战争一样,辐射游戏也从来不会改变。”(感觉这句原话更有韵味:Like war, Fallout games never change)”
pcgamer 88/100
“尽管这个大部分和之前相同的东西B社做了好几年,但它确实是一个出色,复杂的沙盒系统,”
更多媒体评分:
Eurogamer - 建议玩
Gametrailers - 9/10
Push Square - 9/10
God is Geek - 9/10
Jimquisiton - 9.5/10
Gamereactor Sweden - 10/10
RPGSite - 9/10
Venturebeat - 93/100
(来源:gamesky 编辑:dcy)
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