第六名:古代兵器
在你玩游戏时,若对手是一个庞大的邪恶组织,而他们最近正好入手一大批挖掘机或绑架了几个考古学家,那你可要注意了,快加速挖掘这块区域吧。因为他们很可能发现了大量远古文明留下的兵器,而这兵器极有可能摧毁世界。
当然啦,我们的超级英雄是不会坐视不管的,他们会马上加入与坏蛋的对决之中。令人意外的是,这样的桥段各种影视作品中都很常见,《夺宝奇兵》就是这样一个例子。不过游戏往往还更进一步。通常情况下,游戏中的武器是四下分散的,玩家必须穿过层层关卡才能集齐它们。制造武器的祖先往往会创造一大堆谜语和线索来保护武器,或确保得到武器的人拥有足够的智慧来使用它。不过,难道祖先就没有想到敌人可能会埋伏在英雄身后窃取威力无边的古代兵器吗?
不过,至少,玩家一般可以短暂地拥有一段时间武器。这样他们也能为后面冗长的寻找过程增加一点动力。不过,除此之外,这起不到任何实质性的作用。
第五名:突然变异的超级大坏蛋
对于游戏开发者来说,设计终极boss的对战是个麻烦事,需要复杂的人物性格设定与特殊的镜头机位设置。如果你最终要面对的大boss是个狡猾而健谈的类型,那么事情就更加复杂了。恩,有时候他们可能会拥有牢固的机甲或具有攻击力的直升机。不过你有没有想过,万一对手进入了实验室,服用了某种化学试剂而变得强壮无敌呢?答案是肯定的,终极对决很多都走这样的套路。
终极boss往往会大量服用自己秘藏的毒药,然后从一个健谈的疯子变成愤怒的无敌恶魔。最好的办法就是你把他们引到墙上,让他们撞墙从而自我了结。这个设定其实挺没意思,突然变异的超级坏蛋基本个个力大无脑,从前的健谈个性也消失不见了。和这样的傻大个对打,玩家自己都觉得掉价。
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