No.4:Virtuix Omni全向跑步机
Virtuix Omni全向跑步机是由美国Virtuix公司出品的体感游戏设备。这款在本次盘点中“块头”最大的外设能够侦测玩家步行的方向与速度并将之转换成一般游戏支援的键盘鼠标操作信号,这就意味着玩家的方位、速率和里程数据全部被记录下来并传输到游戏当中并在虚拟世界中做出对现实反应的真实模拟。
想象一下玩家在玩动作或者射击类型的游戏时,一切奔跑、跳跃、扫射、攻击、蹲伏等动作都需要玩家亲自做出来(从此可以边玩游戏边健身了),这种代入感将会是此前所有虚拟现实设备所不具备的。同时Virtuix Omni全向跑步机还支持与Oculus Rift搭配使用的,届时将会提供给玩家前所未有的逼真体感效果。
No.5:三星Gear VR穿戴设备
当其他公司纷纷进驻虚拟现实领域之后,三星也不甘落后于去年推出了属于自己的虚拟现实设备——Gear VR。和Oculus Rift以及索尼Project Morpheus这些耳熟能详的产品不同之处在于Gear VR的屏幕是由三星Galaxy Note 4亲自担当。同时这也是目前市面上唯一一款正式上市发售的虚拟现实头戴设备,虽然从目前来看技术方面还不成熟,可支持的软件和游戏数量也不算多,但Gear VR的上市降低了虚拟现实设备的技术门槛,让大众看到了消费级虚拟现实设备的希望。
No.6:MYO臂环
MYO手势控制臂环是加拿大Thalmic Labs公司推出的一款创新型臂环,其不同于iMotion控制器的地方在于这款设备不需要额外的摄影捕捉工具,仅仅依靠探测用户手臂肌肉所产生的生物电现象,将其通过佩戴在手臂上的臂环转换成操作命令,最后通过软件以无线网络的方式传送给蓝牙设备使终端设备得以识别运行。
这款产品目前已经上市,不过有着前期准备过于繁琐,识别精度不够准确,所支持的应用数量过少且体验效果一般等缺点,不过这种放弃了传统的摄像头识别的手势触控方式为该领域开启了一种全新的思路,如果能在后续产品中加以改进的话,相信能够在未来改变大众的生活方式。
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