5.《最后生还者》------Ellie杀死David
你可以从《最后生还者》中摘取任何精彩半小时,而且每个选集都能以难以置信的时刻结尾。从Ellie在旅馆救了Joel一命,到Henry与Sam之间的相互影响,在最终场景的那一枪意味着太多也太少。
但是最让人揪心的,也让人明白这个世界有多肮脏的时刻,应该是David妄图强暴Ellie的那一幕,而最终结果对于前者来说也是一点也不妙。
这标志着Ellie第一次由于怒火和单纯的复仇而杀人,出离于一个活命主义者的天性,这也是Joel和Ellie第一次拥抱彼此。
4.《行尸走肉》-------向Lee开枪
Telltall对移动射击视角的偏好,再一次以一个充满僵尸的游戏的特定时刻将玩家带入许多危险的地点。他还列出了许多二进制选项供玩家选择,而且这些选项都关乎某个人的生命。在生死攸关的时刻,这些关乎生死的选择题不仅仅是让你选A或是选B那么简单。
你将会以Lee Everett作为主人公进行游戏,与小Clementine产生了一段值得信赖的父女感情。Clementine是一个害羞的小女孩,一直在先前的失事人群中寻找自己的父母。
之后Lee被一只僵尸咬伤,这也开启了即将发生的厄运。由于这个人物,玩家一路上都可以获得启示类型僵尸的帮助。而当Lee和Clementine一起躲藏在一个房间里时,Lee开始了异变,操控的角色也切换到了Clementine,问玩家是否扣动扳机。
3.《荒野大镖客:救赎》-------到达墨西哥
《荒野大镖客》可能会入选空前伟大的游戏,它的人物是如此完美,社会反响、游戏设置、整体的发展以及贯穿许多惊人时刻的故事,这在今后几年都会为人所剖析。
结局特别以一位强劲的候选人继续进行有力的后续事件,而玩家在他于墨西哥海岸登陆时就得放手让他离开了。
2.《质量效应2》-------得到自己自杀任务的成果
《质量效应2》绝对让第一次玩的玩家瞠目结舌。
不仅要重组和再访多年来已经怠惰或是过世的船员,整个游戏还会将你引向恰当命名为“自杀任务”的任务。成功悬于一线,只有成为宇宙中的最强者才能取得胜利。
当Bioware以杀死Shepard作为开场,这就是对期望的一个伟大颠覆。这会让你贯穿整个最终任务进行思考,思考任何可能发生的事,而实际上它就是发生了。
1.《蝙蝠侠:阿甘之城》-------小丑之死
你一定听说过那句“枪声响彻世界”吧?对于任何娱乐性质的流行文化的粉丝,对于蝙蝠侠、漫画、电子游戏或是经受时间考验的故事情节,这都是震惊世界的场景。
小丑,蝙蝠侠在过去七十五年里的宿敌,终于在完美保留着两位角色动机的后续事件中死了。蝙蝠侠没有必要杀死Clown Prince,而小丑与蝙蝠侠间的孽缘也最终崩塌。小丑死前是否发出了最后一声笑并没有提及,但相信一定不是他想要的死法。
接下来整个游戏都围绕着小丑夺取泰坦毒剂解药展开。小丑本能获得解药,却因刺伤蝙蝠侠导致其手中的解药洒出。小丑接受了自己的命运,但他也问蝙蝠侠如果自己继续恶贯满盈,是否还愿意救他。
蝙蝠侠回应道,他本会这么做的。这部史书也由小丑留下了最后一行:“这实在是……太好笑了。”
(来源:DOYO 编辑:okami)
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