10. 《辛普森一家(The Simpsons Arcade Game)》
尽管《辛普森一家》和它本身一样古怪,由于这款2D游戏和辛普森一家动画的关联,让它在古怪上更增添了一份超现实。
突然之间,所有和辛普森一家有关的东西都变得古怪了起来,因为他们发现自己在一个典型的卡通式梦境里。梦里有奇怪的敌人,像怪兽,外星人的萨克斯风,甚至最后还有一个装在保龄球里滚来的boss。
虽然大部分的游戏内容比较脱离现实,但是正因为它的特殊,如此怪异充满想象力的设计很难让人不喜欢上这个游戏。
更甚的是,在游戏发布期间,这样走在时代前段的超现实主义和朴实可爱的角色设计之间的奇怪融合并没有在当时成为游戏的主要宣传点,也是如此玩家渐渐发现这些优点后更无法自拔。
9. 《心灵杀手(Alan Wake)》
以经典的生存恐惧的游戏方式,全游的开篇就是主角Alan Wake令人恐惧的梦境片段。不仅如此,Remedy公司的剧情策划师习惯将游戏开端做得铺垫满满。
游戏开端会让你控制Alan,通过战斗和运行穿过数量庞大的敌人。这使得角色真正亲自做任务之前,早早地为未来事件做好了铺垫。
《心灵杀手》大气的简介起到很好的作用,因为它是彻头彻尾经典的生存恐惧。倾听了大家对于恐怖游戏《寂静岭》的好评,Remedy公司就立即把游戏基调向它靠拢,把玩家吓得不轻。
8. 《杀手已死(Killer Is Dead)》
《杀手已死》这款游戏真的是古怪到极点,而且是在你还没进入它的梦境片段的时候就可以感觉到。因为这款游戏是如此荒谬,如此超现实,如此夸张到顶点。当你最后进入游戏的梦境片段时,你会发现它简直不能再奇怪了。
尽管如此,没有一个人感到失望,《杀手已死》梦境片段集合了书本里所有的招数,创造出如此疯狂的片段,你完全不会想到这些东西会被运用到视频游戏当中。开头普遍使用了郊区场景,这让你意识到一切都很明显了。
但这些都还只是开始,直到独角兽和红皮boss的出现,整个关卡都转化成一种超现实狂热的梦想,就连David Lynch最不可思议的悬疑电影都相形见拙。
然而问题是这些部分确实很不可思议,但游戏里其他相关的片段就像是办公室日常一样普通。
7. 《凯瑟琳(Catherine)》
几乎所有《凯瑟琳》的情节都发生在主角负罪感的噩梦里。在欺骗了自己女友之后,主人公Vincent发现自己遭受一系列超现实梦境的痛苦。
记不大清楚的噩梦中的敌人以及现实生活中值得注意的地点都为剧情注入了神秘色彩。为表现自己的内疚和疑问,Vincent发现自己正和自己支离破碎的灵魂投射出来的boss做对抗。
随着梦境越来越诡异,最终入侵到玩家的日常现实。游戏的梦境世界和文森特与现实世界之间的关联,这两者的界限慢慢变得混淆不清,让这款视频游戏的超现实体验很完美。
6. 《行尸走肉:第二季(The Walking Dead Season 2)》
先提醒一下,待会可能会有一些对第一部《行尸走肉》的小剧透,如果你还没玩通关,就谨慎阅读咯。(不过,你还没玩过第一部吗?这不科学。)
在遭遇了濒临死亡的体验之后(不过,每天的僵尸大爆发都是在死亡边缘的体验啊),Clementine在房车恢复体力的时候梦见一位过世很久的友人的来访。
她讲述着自己刚经受的创伤事件,Clementine和一个粉丝最喜欢角色连接上,一起重温他们经历过的最艰难的失去和最黑暗的日子。
然而,因为知道整个片段只是梦境,每一段对白更久让人心碎了。当这两个标志性角色被赋予了最后一次交谈,不管是不是梦境,都成为了整个游戏最感人的画面之一。
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