为拼销量掉尽节操 史上最失败的十大游戏营销

2015-07-17 17:35:36   来源:新浪游戏

  随着发售日的临近,市场对于某款游戏的期待也渐渐地升温,这是一款游戏令人兴奋的一个必要构成因素。为了有良好的销量,市场营销活动是十分重要的。庆幸的是,每年越来越多的营销大战使得一所游戏公司在得到众人关注的同时,促进了游戏包装的创新、取悦了不少玩家。

  良好的市场营销活动有着千奇百怪的形式。有些活动以反传统出乎人们意料的方式吸引眼球,例如《光环2》的“I Love Bees”替代现实游戏活动。有些广告短小而精悍,例如Robin William对《塞尔达传说》爱的宣言。也有像《使命召唤》惯用的,请名人来在他们枪林弹雨的广告中进行表演的老把戏。

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  也有一些聪明的举措可以在聚光灯向自己闪耀的同时,让自己的竞争者背上不幸,看看PS4是怎么样在2013年的E3发布会上把X-box One彻底地羞辱了一番。

  但这世界有好的一面就必定有坏的一面,有好的创意就有坏的创意。既然有像《光环》的现实替代游戏存在,就有一些市场营销活动或者广告让你不禁惊讶它们到底是在搞什么飞机。接下来的这些,可能就是最糟糕的一些例子。

  10. 《上古卷轴5:天际》——给你的孩子取名为“Dovahkiin”

  优秀的开发者,满满的诚意,以往该系列游戏带来的良好声誉,开发者和玩家之间良好的沟通,当《天际》发布的时候,所有东西都是加分项,除了一次声势浩大的营销活动。

  但当营销活动最终出炉的时候,所有的东西都没有问题,除了一个诡异的小把戏。这个诡异的小把戏证明,即使是《天际》,也免不了偶尔在营销活动上栽跟头。

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  Bethesda为那些在光棍节《天际》发售的那天,刚好有孩子出生,并为孩子取名为“Dobahkiin”的夫妇提供了一份丰厚的大礼。让夫妇们为他们的孩子用幻想中的龙语取一个名字是一回事,但这份奖品对于那些玩家夫妇有着无穷的吸引力——Bethesda从以前到现在乃至将来所有游戏作品都免费。

  令人惊讶的是,很多人都着了Bethesda的道,他们的孩子要永远地顶着“Dobahkiin”名号,或者缩写“Dovah”。与此同时,夫妇们愉快地等待着他们免费的《辐射4》和《毁灭战士》。

  伴随着一点滑稽,这个小把戏只是为《天际》的大量发售贡献了绵薄之力,作品被压倒性的好评,当然还有一群可能以后都永远会在学校里因为他们被不负责任地取了一个龙语名字而遭到嘲笑。

  9. 《但丁的地狱》——被雇佣的抗议

  《但丁的地狱》揉合了14世纪史诗级长诗的一部分以及John Constantine消灭魔鬼的英勇事迹。自然,有着基督教的意象和对路西法的涉及,EA认为通过跳上抗议游行的花车可以使这款游戏获得宣传效果上的一个增幅。但不幸的是,EA跳错了花车,走上了威斯特布路浸信会的后路。

  在2009年洛杉矶E3展的期间,EA雇佣了20个抗议者,在街上抗议这款游戏。手上拿着标语和扩音器,抗议者给这款游戏贴上了亵渎神灵和反基督的标签。

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  标语上缺少同性恋恐惧的诽谤和游行者眼神流露出的傻气,一下子让人们相信这不过是EA做的一场秀,同时,游戏的发售量并未因此受增幅。EA还因此招来了基督徒们的愤怒,因为他们并不高兴看到自己的名誉被一款游戏拖入泥地。

  公认的,有点遗憾这不是来自于威斯特布路浸信会的抗议,如果是的话E3上红牛喝到饱的玩家和Cosplayer的娱乐气氛将会被活活消灭掉。

  8. 《火爆狂飙2》——开发者来为超速罚单埋单

  《火爆狂飙2》在技术特效广泛用于制作虚拟真实赛车模型之前出炉。游戏关注的焦点都简单地放在了如何让车跑得更快,而游戏带来的愉快体验才是最重要的这一事实却被限制了。

  为了强调关于游戏中的速度,Acclaim Entertainment决定通过鼓励英国的玩家违法超速,给予收到超速罚单的玩家赔偿来推广游戏。

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  这是一个有点异端的推广游戏速度感可玩性的方法。营销团队莫名其妙地没有注意到这个活动是在鼓励人们违法,并且免于惩罚。英国的政府可以理解地对于鲁莽驾驶上升的可能性感到不愉快,所以在这个活动还没有落地之前,就强制要求游戏公司取消这一推广策略。

  游戏在英国的大卖和商业上的成功证明了有争议和鼓励玩家去违法莫名其妙地是一个建立良好形象的方式。

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