《三国志13威力加强版》系统图文详解

2016-11-10 17:59:19   来源:新浪游戏

  武官指令

  武官指令(稽古)

  武官指令(稽古)发动

  上面是关羽正在发动‘稽古’的画面。

  用武官系的指令,指定对手来相互锻炼。向自己势力的武将访问后就可以实行,实行以后能得到武力经验能,并提高亲近感。能体验到像武人一样和很多武将进行切磋来提高亲近感的游玩方式。

  变成威名[达人]后能使用比‘稽古’效果更高的‘修练’。

  武官指令(要冲调查)

  武官指令(要冲调查)发动

  上面是赵云正在调查自己势力的要冲‘长坂’的画面。

  武官系的威名[勇士],可以使用在要冲获得兵粮的指令。

  在我方势力的要冲处,可以使用的威名[刚勇]下的‘要冲查察’。威名[勇将]下的‘出稽古 ’这些指令,依据对应的集落种类能,能获得更好的效果。

  武官指令(一闪)

  武官指令(一闪)发动

  上面是吕布和张飞在一骑讨伐中发动‘一闪’的画面。

  这是只有武官系的威名[达人]、[万夫不当]、[武术师范]才带有的特性,一骑讨伐(单挑)开始时的一击,必定能夺取对方一定量的体力,可以获得巨大优势。

  武官指令(一骑当千)

  只有武官系的威名[万夫不当]才带有指令‘一骑当千’,可以在采配战斗里发挥效果。能让敌军部队的夹击无效化,当自己的部队进行夹击时,能让敌军部队士气大幅度下降。

  采配战斗的时候,就算混战也可以非常活跃于战场之上。

  武官指令(挑战)发动前

  只有武官系的威名[万夫不当]才带有的指令‘挑战’,可以在采配战斗中发动。选择相邻的敌方部队,可以向部队的队长发起一骑讨伐(单挑)的挑战。

  即使没有进行一骑讨伐的时候,也能让敌军士气下降。

  武官指令(挑战)发动后

  采配战斗中发生的一骑讨伐并且胜利后,敌军部队的士气会大幅度下降。有时还可以杀死对战的对手,失去领军武将后,敌方部队就会解散,效果极大。

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