五、怎么计算产出-产出机制介绍
说到暴兵,前面有一楼有童鞋问,基础生产力是什么意思。
这里我简单说一下。
在游戏里,基本上有“基础值”的东西,都是会,随着建造数量增加或者时代变更,而增加建造所需要的生产力
也就是说,你远古时代建造一个弓箭手,跟古典时代建造所需要的生产力是不一样的
需要的生产力,你可以在建造栏,鼠标放上去就可以查看,也可以在百科里查看
在说下一个提高生产力的方法之前,这楼先补充一下一些萌新的智商
人口:人口的增长,是根据你的盈余粮食来计算增长速度的。你的城市盈余的粮食越多,人口增加的回合数就越少
打个比方:一个1人口的小城,用10条商路同时送粮,那么基本上一个回合就可以增加一个人口。
盈余粮食计算方式是:你该城市总共的粮食产出,减去,你该城市的现有人口需要的粮食(每个人口需要2个粮食)
市民地块工作:市民是玩家可以控制在哪个地块工作的,为了满足不同情况的需要,你可以吧市民锁定在不同的地块。
比如,你现在需要暴兵,那么就可以吧所有的市民尽量锁在高生产力的地块。
锁定的方式:初始状态是没有锁定的,进入城市操作界面后,点击地块,就可以锁定地块了。再点一下,就解锁了。
到了游戏的中后期,光靠前面的几种增加生产力的方法,已经有点吃力了。
那么就可以建造区域:工业区
当然,在前期你也可以建造这个区域
工业区:
建造完成后,可以增加该城市1点的生产力。如果工业区1环内有开发完成的矿山,那么每个矿山可以增加1点生产力
所以,工业区最好是尽量建造在丘陵多的地方
工业区建造好了后,还可以在里面建造更高级的建筑。
当研究玩工业科技后,解锁工业区,和工业区里的建筑:工作坊
工作坊:在工作坊的6格范围内的所有城市,提高一点生产力
这里需要注意的是,不同城市建造的工作坊,是可以叠加的,所以才会有黄金6城的铺城方式。具体可以看精品帖,关于铺城的那个贴子
还有更多的工业区建筑,需要研究好科技才会解锁,相关资料可以看百科
说到区域,这里说一下很多萌新的一个疑问
区域如果建造在森林或者雨林地块上,需要先砍掉树吗?
答案是,如果条件允许,最好是先砍再建造。因为用妹子砍树,是有资源奖励的,而直接建造区域,清除地貌是没有奖励的
哦,关于生产力,差点忘记了,还有一个提升的方式
沿河城市可以建造水磨坊。+1粮1锤
水磨坊是市中心的建筑,所以不需要建造区域。
所以前期城市发展阶段建造一个也是很不错的。
在说下一节之前,说说关于生产力相关的一些内容
在野蛮6里,生产力、人口、文化、科技等等,都是环环相扣的
也就是说,没有哪一种是单独直线增长的。所以你要有很好的统筹能力。合理运用你的资源,快速的发展。
生产力,是通过人口、科技、政策,来实现增长的
人口,是需要粮食来增长的,并且需要宜居度来满足市民的满意度,让你的城市不至于停止发展、爆发叛军。
而粮食,也是需要科技和设施来增长的
宜居度,需要开发奢侈资源,建造娱乐建筑来增加
不管是生产妹子去建造设施,还是城市建造建筑,都是需要生产力,以及科技、政策的支持。
而科技和文化政策,是需要城市的建筑来增加,以及一些地块也有科技和文化的产出,自然奇迹可以增加地块的产出。
可以看出,因为这代生产力的稀缺,基本是围绕生产力为核心去发展你的文明
根据这个原则,一些智商充足的玩家,已经开发出各种各样的套路
比如:砍树神教,黄金6城等等
但也由于这个游戏的开放性,所以以后,会有越来越多的套路,不同的玩法。
童鞋们完全在理解了这个游戏的机制后,开发属于自己的玩法和套路
六、怎么建设城市
首先,我们可以把所有的建筑都划分到所属区域,分别是:市中心、军营、商业中心、娱乐中心、圣地、工业区、剧院广场、学院、港口、飞机场
各种区域,建立在不同的地块,会有不同的加成。详细数据可以看百科
比如:商业中心,相邻的,每一个河流+2金钱,每一个区域+2金钱,每一个港口+2金钱
所以,一个好的区域建造位置,可以在前期对城市发展有很大的帮助。
原则上来说,尽量把有相邻奖励的区域,建在一起
市中心(也就是建城地点)尽量在有水的地方2格内,比如:河流、山脉、湖泊、绿洲。
军营,尽量建在有更多专家位的城市(有些区域是有专家位,可以吧市民放进去工作的,详情看百科)
商业中心,尽量建在被河流包围的地块
娱乐中心,该区域的6环内,能覆盖越多城市,就越能发挥效果。
圣地,尽量建在相邻更多森林和山脉的地块
工业区,尽量建在相邻更多丘陵的地块
剧院广场,尽量让奇观包围这个区域
学院,尽量建在相邻更多雨林和山脉的地块
港口,尽量建在相邻更多海产资源的地块
飞机场,尽量建在相邻有大片开阔地块的地块
不同区域提供的不同功能,都可以在百科里查看,可以根据不同的情况,选择不同的区域来建造。
并且,区域建造好了之后,还可以在区域里建造相对应的建筑
比如:市中心可以建造纪念碑、粮仓等等
更多区域相关的建筑,也可以在百科里查看。
因为百科的中文描述不准确,关于区域和建筑,有什么看不懂的内容,都可以回帖、发帖提问,热心的老玩家们会很快给你答案的。
这里我要特别详说的是,有辐射功能的建筑
比如:工业区的工厂、娱乐中心的动物园等建筑
这些建筑的辐射方式是,在该建筑区域的6格范围内,所有的城市都会得到加成。
那么也就是说,该建筑的6环以内,城市的数量越多越好。通过实践,一些老玩家已经开发出了黄金6城黄金7城的布局。其基础理论就是,让尽量多的城市,建造的辐射建筑互相加成,达到一个爆炸的加成效果
另外还有一些没有建筑的区域,这里就不一一说明了,百科里已经介绍的非常详细了
比如:水渠等等
需要注意的是,这些区域是有建造要求的,比如科技要求、地块要求。
综合以上,可以得出结论,那就是
在你准备建造一座城市之前,最好是能先大致规划一下,城市建造起来以后的定位,该怎么发展,区域和建筑打算建造在哪里等等。
这样随着你对城市的规划越来越有经验,你的城市发展也会越来越好,越来越快。
甚至,目前已经出现了一些以城市发展为主要玩法的一批玩家,把这个游戏当成“模拟城市”来玩,也是非常有趣的。
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