在CE3引擎的框架下,《怪物猎人OL》拥有绝伦的画面表现,并且在游戏首次测试时就获得了大多数玩家们的认可,而从本次开放的程度来看,游戏在画面设置上提供了更多的细节调整按钮供玩家选择。但画面的优秀往往躲不开配置需求的问题,这一点在《怪物猎人OL》上体现的比较突出,一方面是由于引擎的门槛,另一方面则是像怪物猎人这样纯粹的动作游戏,对细节和操作额外讲究,对帧数的要求也比较苛刻,在挑战高难度的怪物时,任何一个卡顿、丢帧、迟缓都是致命的,因此相对于仅是能玩的基础配置要求来说,大部分玩家更需要在性能上留有富裕。
本次测试的一大显著改变,就是对游戏流程上的整体调整。为了让尚未接触过网络版怪物猎人的玩家能够快速适应,游戏添加了一系列的教程和引导类的任务,并以线性任务的方式串联让玩家慢慢融入游戏。前次测试中未有倾向的剧情展现在本次也得到了加强,融入了过场动画和更详细的任务设计,让她看起来更像是一个完整的游戏,而不是一个单纯的狩猎训练场。
另外值得庆贺的是游戏终于加入了原作中的经典宠物艾露猫。如同系列作品一样,艾露猫不但有着卖萌的天分,同时也兼具着多种实用性功能,比如在副本中,艾露猫会帮助玩家采集物品,省去不少功夫;在遇到怪物时,艾露猫也会帮助玩家战斗,虽然看起来没什么明显的作用,但起码让玩家在游戏中狩猎的时候不显得孤单。
官网上提供的3D模型馆,可以瞻仰下那些“只可远观不可亵玩”的强力怪物
由于艾露猫实际上等同于网游中常见的宠物系统,所以它也被加入了极强的养成元素。游戏中玩家可收集很多只艾露猫,玩家可以为这些小家伙更换装备、外形,更改名字和增长属性等等,培养出每只猫的个性,再根据不同的需要选择带哪只。不过对于很多老猎人来说,为了防止捣乱和影响判断,不带猫也是一种常用的玩法。
本次测试开放的内容比我们想象的还要丰富。在二测的基础上,本次测试又添加了新的时装、新的武器、新的场景和新的怪物。尤其是在怪物方面,沙雷鸟这个在系列之中完全没有、而是属于网游版独创的怪物,这对于参与过前次测试的老玩家来说会是一个全新的体验。当然更重要的是,本次测试的周期更久,他们将有充裕的时间来体验到这些内容,而对大多数新手玩家来说,《怪物猎人OL》的一切都是新的。
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