影音表现:
《神雕OL》的整体画面采用的是近几年比较流行的时尚武侠元素,集齐中日韩三国时尚元素,游戏背景采用古代武侠风格,融入日系Q版人物模型以及韩系的时尚元素。由于玩家的审美在不断的变化,萌系画面也逐渐成为吸引玩家的主体。正是由于这样萌系网游的竞争也在逐日升高,那就要看在画面已经相同的情况下那一款游戏的后期内容真正的留住玩家。在人物个性化设置中虽然可以看到可选项很多,但其实在选项里面的选项却非常少。另外画面在贴图方面有些偷懒,部分场景能直接穿过。在音乐方面表现也存在一定的不足,首先背景音乐采用轻柔的古代风格,但即使更换场景音乐的转换也不是很大,而且‘循环制’的存在玩家听时间过长会引起对音乐的烦躁。音效的表现,戏中的技能单从画面表现还是很炫的,但音效却很单一,只是一声而过,并不能表现出技能的打击感。
基础设定:
《神雕OL》取材于经典的金庸武侠小说,由以南宋末年波澜壮阔的民族战争史为游戏背景,玩家可选择加入“古墓”、“桃花”、“全真教”、“少林派”、“丐帮”和“密宗”六大门派逐鹿江湖,可通过消耗不同物品来学习“东邪西毒、南帝北丐的各路神功”。游戏的操作,新手上手难度并不会很高,前期游戏也比较无趣,就是流水账形式,做完一个任务可以自动寻路到下一个任务,但对于一些系统的介绍就略显简陋了,游戏中很多系统并没有进行讲解,指引,只是相对的介绍了一下装备系统、任务系统其他系统都没有很好的给予介绍。游戏的操作依旧采用传统3D游戏操作理念。鼠标加键盘,即可实现一鼠行天下的操作形式,也可通过键盘作为pvp时的辅助操作。
游戏性:
在职业方面,上面也已经介绍了,游戏共为玩家提供了6大门派,然而每个门派可在两种不同职业中选择,也就是有12个职业供玩家选择,对于门派数量,还是值得夸赞下的,门派之间的区分是由兵器区分的,每个职业技能也要通过专属武器使用。游戏中的技能不需要去专属地方学习直接从左下角快捷图标点击即可学习,游戏分为基础技能职业技能通过后期也可学习不同的奇门武功,但学习技能需要消耗经验经以及金钱。
游戏截图
游戏视频
属性成长:
通过目前一段时间的体现发现属性的成长也是《神雕OL》中的一个核心玩点。通过游戏中的装备系统、灵兽系统、坐骑系统、强化系统,都能看出游戏中的属性成长是很重要的。说起属性成长不由自主的想起了一些游戏,属性的确会成为玩家到后期追求的目标。不过照目前来看像装备、坐骑、灵兽等都能够提升玩家的属性,对于游戏以后的平衡性我想又会引起一部分玩家的担心。
总结:
总的来说《神雕OL》在前期萌系卡通风格的画面再加上比较‘无脑式’的一键系统能吸引一部分的玩家,游戏虽然是以经典小说《神雕侠侣》为背景,但在游戏中并没有感到与原著有多大的关联性,而是大多数采用玄幻风格表现。游戏目前并没有太多的特色表现,系统比较平庸。另外一点在体验游戏时总有一种似曾相识的感觉,后来一想与《热血江湖》有很多相似的地方,不愧是热血江湖的开发团队制作的。
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