游戏画面:
《神雕Online》的整体画面是幻想风格中偏可爱路线,里面不论从人物设定还是怪物的样貌,都是给玩家一种可爱的感觉,但是幺幺认为人物的面部表情十分的僵硬,如果能加上人物的眨眼、微笑等表情那表现力会更进一步。
基础设定:
《神雕Online》在基础设定方面整体就是一款普通3D的网络游戏,装备系统,坐骑系统等等并没有什么太大的特色可言。当然游戏在职业系统上有明显的分 析,对于玩家来讲是比较方便的,但是在本人心中的整体感觉貌似3D游戏应该具有的《神雕Online》都有,3D游戏没有得《神雕Online》也没有。 对于UI、操作之类的也并未有什么问题,比较符合玩家的视觉和游戏习惯。
游戏性:
在游戏中任务和剧情还是比较有意思的,自动寻路的存在也很大程度上方便了玩家,不过体力值的设定对于很多玩家来讲可能数值过小,我本人也是在游戏是收到提 示体力值不足下线。之后在看论坛的时候了解到,体力值的恢复分为两种。第一种不充值体力值每天早上5点会恢复,也可用用师德兑换,或者购买领悟书籍。第二 种就是充值之后会增加体力、精力、活力的上线。
总结:
对于此款游戏我认为还是比较容易受玩家喜欢的,只不过游戏也要进行很多地方的改进,比如游戏的整体优化、游戏的客户服务等等,特别是对论坛的管理一定要即时准确。
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