《龙之传奇》是一款2.5D游戏,采用了3D人物建模和2D场景绘制的表现方式。传奇这类2D游戏在画面的表现上还是存在着一定的局限性,《龙之传奇》在继承了部分传奇游戏的经典元素上,改用了2.5D的表现方式,使得角色的动作更加流畅,动态效果更好,但同时也无法避免的存在3D角色和2D场景间的不协调性,简单来说就是有时候会感觉角色漂浮在空中,层次感较差,但对于这款游戏来说并不影响视觉效果。
《龙之传奇》选用玄幻题材为背景,结合慢节奏的游戏流程,凸显了中国式修仙游戏的特有风格。在场景的细腻程度上《龙之传奇》也不逊于同类作品,对建筑物和景观的色彩以及细节处理拿捏到位,高分辨率下的视觉效果较佳。不过由于采用了3D化人物建模,可能场景与人物的融合度上还需要继续加强。
因为是2D固定背景,所以游戏视角不可拉伸或旋转,这也规避了画面上一些容易显露粗糙的地方。从角色面板上来看,除去装备的加分外,角色模型本身还是比较粗糙的,不过到中后期玩家都有一套装备了,这些画面上细枝末节的问题可能不会对玩家产生太多影响。
《龙之传奇》具有不错的技能光效,每个技能都做的十分细致,例如战士技能泼墨的效果和弓手的火凤凰技能,超大范围的技能效果都让玩家有“爽”的感觉。对于一部分玩家来说,这也是吸引他们进入游戏的主要卖点之一,。
对于UI是否“碍眼”,各个分辨率下的显示效果是不同的。低分辨率下,UI设置过度挤压了原有的现实空间,使得玩家的视野范围大幅缩减。而在高分辨率下这种状况得到了根本性的改变,不但视野宽阔了不少,相对缩小的UI图标也给人更好的感官。高低分辨率由玩家根据硬件条件所选,虽然这个游戏平常状态对硬件要求不高,但中后期的组队副本和混战对很多玩家来说也会有一定的卡顿。
总结:
2D游戏的场景很大程度上依赖于美工的绘制功底,而《龙之传奇》在这方面做的确实不错,尤其是他的技能光效着实是一大亮点。但同时,如何改善低画质条件下UI遮挡视线的问题,以及另外3D建模与2D场景融合度也是游戏未来完善的方向。
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