任务系统:
《巫师之怒》人物建立之后的过场剧情任务,游戏中普通的任务系统比较传统,不过由于忒修斯系统的改进大大的方便了玩家,例如任务文本旁会提示完成度,自动寻路系统以及共通按键的设定都让任务过程变得比较轻松,而且由于是半自动的寻路,也不会使玩家一味的点击鼠标而感到枯燥。上次的测试文本翻译不是特别理想,部分语句读起来比较生硬,好在本次测试对此处进行了大量修改,官方提供了一个非常精准的数字--225901字。
音乐影响:
《巫师之怒》邀请了俄罗斯国宝级交响乐团:柴可夫斯基交响乐团完成游戏的所有配乐。 在全球顶级乐团的演奏下,玩家不仅能领略到独具俄罗斯风味的黑色民谣,甚至能听到震撼人心的交响乐!和着恢弘的音乐尽情体验游戏,必然是一种不同以往的绝妙感受。其实在很多次的音乐评测中都提到过游戏音乐一直不被很多玩家所重视,往往重视音乐的并非游戏爱好者,而是音乐爱好者,音乐爱好者的侧重点其实仅仅是为了享受音乐,有些音乐爱好者下载一款游戏往往是为了拷贝其原声,甚至不用进行游戏就会直接将游戏删除。所以游戏配乐其实充当的不只是配乐,还有其他的担子在他的肩上,尽管可能面向的人群非常小众化,但却一直有着他的作用。今天这款《巫师之怒》的配乐正是一款值得音乐爱好者也一并享用的美餐。即便是不喜欢听各种艺术形式中原声音乐的玩家也会对该作的音乐大加赞扬。这无疑是为游戏增光添彩的。
召唤师战斗视频
音效体验:
在这次的版本中,《巫师之怒》新增加了角色配音,据介绍共涉及30多个角色,三千多句台词。而这些性格各异的角色台词均由国内最著名的配音老师完成。比如曾经塑造了《盗梦空间》的梅尔、《哈利波特》赫敏、《怪物史瑞克》菲欧娜、《魔兽世界》血精灵、《魔兽世界》术士宠物魅魔等众多耳熟能详的电影、游戏角色的黄莺老师,将为《巫师之怒》的女亡灵献声。曾担任过《魔兽世界》中文配音的导演,并演绎过《英雄联盟》中投弹手库奇的倪康老师,诠释的角色是男亡灵。曾为《阿童木》、《蝙蝠侠6》中的小丑、《超级战舰》中的斯通等多部影视作品配音的桂楠,将为卡尼亚男性和哈达冈男性配音
游戏的音效体验是重中之重,这在之前的很多评测中已经强调过了,不过像《巫师之怒》这样重视的游戏目前尚属少数,这也是国产游戏与外国游戏的区别,很多国产山寨游戏在其他系统山寨不说,在音乐音效上基本就属于照搬、抄袭或挪用。并不是借此抨击国产游戏不好,而是确实这种风气应该加以抵制了,至少应该有一个做第九艺术的态度,而不是仅仅是为了出一个平庸的赚钱工具。说起《巫师之怒》的音效临场感确实较强,主要是因为有回音和一些效果因的搭配,而且这些音效听起来就能感觉到每一个音效文件的容量要相对稍大。不过更重要的是与画面的贴合度较高,从而增加游戏过程的整体感受。
任务视频
新增地图:
游戏新增野外区域13个,英雄副本6个,常规多人副本7个。此外星界继续开放到更深星层,更多资源丰饶的浮岛开放。并且游戏为了增加趣味性和休闲性增开了“热带环礁”地图。进入此地图,玩家角色会自动切换成比基尼沙滩装。此外,在这里还有许多休闲小游戏和各种趣味任务,比如醉酒马拉松、螃蟹赛跑等等,玩家在打怪任务疲劳之后可以来轻松一下。
经济系统:
双重货币系统是《巫师之怒》此次不删档版本中新追加的游戏系统之一。也是直接与玩家“利益”挂钩的系统。双重货币系统实现了游戏内货币(游戏金币)和现金货币(游戏点卡)的直接兑换。换言之,玩家在游戏中能按照一定的汇率,将游戏金币兑换成游戏点卡,购买商城内物品道具。兑换汇率并不是一成不变的,而是根据游戏世界中金币与点卡的产出数量以及玩家交易情况,进行实时汇率的变更,所以双重货币系统并不会破坏游戏的平衡。
小结:
游戏的此次版本整体画面变化不是很大,但是在部分系统设定上面进行了非常详细的优化。当然新版本开放的一些新内容还是很有诱惑力的,玩家不妨去尝试一下。
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