账号激活:
对于《巫师之怒》此次测试厂商也是发放了数量较多的激活码给新浪和其他的媒体。但是幺幺认为可能更多的是给了各个大型的公会,因为游戏的空战会在22号之后由公会形式开始,特别是在游戏官网专门列举出了合作的网游公会。那很多没有激活码的玩家不妨去加入这些大型的工会,没准就会遇到你梦寐以求的激活码!幺幺要提醒玩家的是《巫师之怒》激活码的使用不像其他游戏激活码一样可以同一个账号激活网通和电信2个服务器,此激活码只能激活一个服务器,玩家选择一定要结合自己的网络情况。
账号保护:
对于一般游戏的账号保护都是分为游戏内外,不过貌似巨人的账号在游戏外就可以设定游戏内相关的巨人密保卡,并且可以开通游戏的手机、机器等保护措施。不过在游戏中幺幺只发现了虚拟键盘和巨人密保卡选项。看来游戏的账号安全性还是有待提高的,最起码要加入类似于单独的游戏密保卡。
物品安全:
目前游戏的角色物品仅仅是有绑定只说,并没有什么实质性的鼓励措施,幺幺绑定的装备依然可以轻易地丢到背包外进行摧毁。看来对于游戏的物品保护也需要设定2及密码之类的明显措施。希望之以后的测试中加入一些对装备的保护,有《魔兽世界》毁坏装备的前车之鉴,我们是不是也要引以为戒呢?毕竟很多玩家的游戏时间并不充裕,一旦准备被毁坏找回也是要花时间的。
充值服务:
游戏对于背包设定幺幺只能用一个小字来形容,不过此次游戏测试推出了预充值设定即玩家此次充值到游戏中的钱数会在下次测试中补充回来,只要玩家此次充值就可以免费体验部分充值优惠,比如36格的背包等等。其实这种形式更多的是刺激玩家消费和进行宣传,不过对于喜爱此款游戏的玩家来讲也是一个不错充值体验。
总结:
游戏代理商的强大从基础上决定了会有一个比较规范的保护措施,但是合适能够完善起来、合适能够全部开放叫玩家全面接触到也应该是厂商考虑的问题之一了,毕竟开启了充值系统,虽然是预付费但是毕竟有玩家在钱财上进行了投入,所以希望厂商尽快完善。
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