音乐方面:
虽然不是重头戏但是还是需要说一下的,因为这款游戏在音乐方面有着与其他同类网游的不同之处,游戏中的音乐是几首歌组成的,而且也与很多同类射击网游类似仅仅在房间选择界面才有音乐。其实目前这个版本并非该游戏最原始的原声音乐。只因为游戏中间经历了两次改名,这样的改名行为使得游戏失去了本身的意义,仅仅是因为一部电影的上映游戏就更了名改了姓。完全就是一种没有主见的做法,意味的跟风使得游戏缺乏了原创魅力。甚至游戏中的原声音乐都做了更改,真的值得反思一下了。而且这几首歌听起来比较有气势,但其实与游戏本身的战斗关联并不太大,只是插曲而已,而且非常容易使玩家产生听觉上的疲劳。
音乐音效插图
环境音效:
《逆战》的环境音效制作的较为到位,玩家在不同的地图中会听到不同的单位发出的声音每一种声音都有着非常真实的效果,这对游戏的总体战斗也造成了较好的影响,坦克开动时,机甲移动时玩家们可以非常清楚的通过听声辨位来找到敌人的具体位置。虽然很多同类网游中都有,但是《逆战》的声音显得更加逼真。
战斗音效:
也就是游戏的射击音效和爆炸音效,《逆战》在此两项音效的设定上除了真实之外还提高了环境音效的总体效果,对于一款射击网游而言,给人带来身临其境的感受是非常重要的。这样才会使得玩家对游戏的体验更为到位。
其他音效:
除了环境音效与战斗音效两者之外,游戏中的一些其他音效是为游戏提高可玩性的重要依据,例如当玩家操控自己的角色去吃刷新出来的武器时,就会出现一种虚拟音效与之呼应,除此之外,坦克修理时的音效也为游戏增加了真实感,当玩家对玩变异模式时,一些变异的生物还会发出怪叫声,来增加游戏气氛。
游戏录制:
因为官方的原因游戏的视频录制遭到了一些阻碍,所以非常遗憾的是游戏没有音乐音效的音频或视频了。这对于玩家们来说无疑是一大损失,所以若真有想体验游戏真实音效的玩家就只能去下载自己体验了。
总结:
若将《逆战》的音乐音效放在一起与其他同类网游进行对比的话,那这绝对不是一款音乐音效好的游戏,但若单独拆出来将《逆战》的音效与其他同类游戏进行对比的话,那么该游戏就占了很大的便宜,因为这款游戏的模式较多所以音效将会更为丰富。