游戏画面:
展示一款游戏的风格,画面是最直接的选项。密传2的画面效果就比较出色,这里的出色主要来自游戏画面丰富的色彩渲染和对远景的处理得当,模糊化的处理效果使得远景与近景的搭配看上去更有质感,虽然在模型细节上仍旧比较粗糙,但良好的整体感观掩盖了这一不足。
而厂商对于游戏画面的表现力也是信心满满,官网上还举办了玩家摄像大赛的活动,促使玩家提高通过游戏截图来展示游戏的美景,吸引更多的玩家加入游戏。不过相对于静态截图的摄像比赛,更令人感兴趣的摄影比赛,官方鼓励玩家自己制作视频并上传以参加活动,在已有的参赛选手中所展示出的视频制作能力令人惊讶,甚至不像是出自普通玩家的作品,推荐大家欣赏。
基础设定:
也许是源于游戏系统的繁多,游戏UI界面占整体画面的比例较大,也遮挡了部分画面的感观效果,这与游戏宣扬的画面效果相悖。另外一些基础设定上的小细节有待改善,比如小地图中的玩家标志加入了视野范围,但其与实际视野范围不符,也没有什么具体作用;另外自动寻路运用到需要购买物品的任务时候会出现寻路不能的情况,这些细节问题值得注意。
游戏性:
游戏流程仍然是像大多数同类游戏一样,通过快速的升级和简单的任务淡化游戏前期过程。此外由于多数任务所需的杀怪量偏少,也不至于玩家为任务过程而产生烦躁感。此外游戏在任务中也融入了一定的新手教程,帮助玩家熟悉例如装备强化,技能升级等系统。
丰富的坐骑和宠物系统是游戏中为我们提供的显而易见的特色,收集宠物也是游戏中主要乐趣之一。在官网的摄像活动页面有玩家做的介绍强力宠物的视频,相信看完后对于玩家追逐怪的选择会产生影响。
总结:
《密传2》的画面风格的确比较独特,各样的奇异场景使得画面看起来比较具有新鲜感,但是游戏在部分基础设定上做的不够完善,在玩法和游戏性的扩展上也缺乏新意。就像之前评测所说,《密传2》想极力打造自己的风格,但是又无法脱离传统网游的基本模式,使得整个游戏看起来显得不伦不类。
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