游戏影音:
《三国战魂OL》的代入感很强,刚进入游戏就会被背景音乐所吸引,随之而来的登陆界面很朴实,层层的山峦、瀑布,确实很精致。来到选择人物画面,会发现背景跟登陆界面是一样的,只是所建立的角色站在一个不同的角度。人物刻画的棱角分明,开发商显然在人物上做足了功课,无论是萌妹正太还是俊男靓女都让人感觉很舒服,这样做实实在在的增加了代入感。但是在演示装备上光影渲染还不够,盔甲过于追求张力却没有注意细节。
进入游戏后,画面和音效还是给了小天一些震撼,小天的机器配置还可以,把游戏效果全开后就呈现了一个完全不同的世界。暖色调为主,山清水秀、鸟语花香、地面的纹理、阳光照射的光影、以及由远及近的山峦。而且游戏十分人性化,可以选择4种不同类型的界面风格,玩家可以根据自身的喜好随时更改,值得一提的是,这4种风格没有一种是敷衍了事的,每种都有其独特之处。这在同类游戏中是非常少见的。游戏的音效也相当不错,并没有什么杂音出现,除了地域切换音效会随着切换之外,还是显得有些单调了。
基础设定:
《三国战魂OL》是一款3D MMORPG网络游戏,很容易上手,在人物的创建上,开发商又体现出了人性化的一面。首先,玩家可以选择3种不同类型的体型,随种类不多,但是定位清晰。其次,如果你选择好了人物的体型却不喜欢他的脸,那么玩家还可以COS一下韩国的整形医生,因为系统为玩家准备了面部调整,这样一个玩家最喜欢的角色就建立完成了。至于职业和阵营,还是传统游戏的老一套,职业是战法牧弓手,阵营是魏蜀吴,小天就不过多吐槽了。
游戏性:
《三国战魂OL》的剧情应该是很不错的,但是由于加入了自动寻路,很少玩家会留意剧情,现在大部分网游都带有自动寻路功能,使得剧情已经成为了游戏的边缘部分。《三国战魂OL》的自动寻路系统还是较有特色的,玩家做任务点击自动寻路时,会为玩家增加一匹会变成不同外形的坐骑作为代步工具,极大的减少了跑地图的时间,缩短了做任务的时间。人物达到25级左右的时候,主线任务也会送一匹小马作为25级后的坐骑。角色的动作很炫,但是打击感实在太差,甚至有时距离怪物还有一定距离时就已经做出了攻击动作,缺乏真实感。
游戏特色:
战魂系统可谓是游戏的一大特色了,战魂与其他网友的战宠很类似,但并不完全相同。所谓战魂,就是以三国里大将的名字命名的灵魂,战斗力强大,玩家使用时是有时间限制的。战魂除了协助玩家战斗,还可以帮助玩家搜索宝物。由于测试时间较短,战魂的其他功能小天暂未体验到,但这已经足够成为游戏的一大亮点了。
总结:
《三国战魂OL》此次测试版的画面、人物、剧情、相较于上次的测试版本改进和完善了很多,虽然目前仍然有许多地方需要优化,比如人物跑动、跳跃比较僵硬,打击感不强,服务器比较卡等情况,但是《三国战魂OL》仍然称得上是一款上佳之作,期待这款国产3D网游的逆袭!
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