《巫师之怒》:基础设定评测报告

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2012年05月04日 11:15:52     |    新浪游戏
基本信息
游戏类型:角色扮演
测试状态:需激活码
测试时间:2012年05月03日
运营厂商:巨人网络
游戏印象
优点及长处
  • 优点 | 基础功能全面,新手指引详细
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    缺点及不足
  • 缺点 | 暂无
  • 评测员:大冬贝利

      《巫师之怒》是俄罗斯Nival研发巨人网络代理的一款3D奇幻MMORPG。游戏目前处于删档封测状态,我们很期待进入游戏,看看一款俄罗斯血统的游戏会带给我们什么样的体验。

    游戏定位:

        《巫师之怒》是一款3D幻想风格的RPG网游,在国内武侠风历史凤盛行的当下,这样一款网游还是比较吸引眼球的,尤其是其纯粹的俄罗斯血统,也有不免让人把他拿来和整天被抨击的国内游戏相比较的冲动。的确,奇幻风格的游戏在国内不是大厂出品很少有成功的范例,看多了泡菜网游来试试这款俄罗斯制造也不失为新鲜的尝试。

    基础巫师之怒
    游戏画面
       
        游戏拥有一个完全架空的背景,从先前的宣传以及实际游戏体验(游戏的画面不错,尤其是远景云层的移动效果,让人有很想体验空战的冲动)来看,游戏目前拥有联盟和帝国2大势力,以及6大种族和9个各有特色的职业,种族与职业的搭配也有讲究。玩家可根据自己的需求的选择不同的种族和职业,当然为了外形,估计大部分玩家都会投入人类的怀抱。

    基础巫师之怒
    游戏画面

    操作体验:

        游戏的操作让我有种久违的WOW感觉。很少有游戏能提供如此顺畅和便捷的操作体验了。360°的自由调整视角,并且在按键上也尊重了大多数玩家的习惯。在释放技能和攻击动作上也比较流畅,唯一不足的是游戏的打击感太弱了(主要来自音效,游戏中的音效实在是过于单薄)。

    基础巫师之怒
    游戏画面

    新手指引:

        本作的新手指引功能是不得不提的,非常之详尽,游戏整个前期玩家都会在详细的提示帮助下完成。特别游戏还细心的将提示分为老手和新手两种,让没玩过3DRPG的玩家和已经对3D网游轻车熟路的玩家各取所需。应该说游戏中的许多细节还是值得称赞的,就连做任务的图标都是自己独创的样式,让我们见识到了外国游戏的个性张扬。此外本作还启用了半自动寻路导航,玩家可以右键点击任务提示,选择在地图上显示目标或者直接出发寻找目标,但是自动寻路仅限于本区域内的NPC,要是太远的话还是自己跑过去吧,欣赏路上的风景也是不错滴。

    基础巫师之怒
    游戏画面

    流程视频

    流程视频

    通用按键:

        在UI界面下方的空白处,出提示性的出现特殊动作的通用按键。例如玩家附近可以交谈,交任务,或是采集草药的时候,通用按键就会显示出来,通用按键的快捷键一般是Z、X、C,玩家习惯后就会发现这真是一项不错的功能。免去了许多同类游戏中玩家不得不费神寻找NPC的精力和冗余的操作。

    基础巫师之怒
    游戏画面

    总结:

        《巫师之怒》的基础设定部分非常棒。不光是丰富的职业种族特色让玩家在游戏中很有代入感,良好的操作和指引系统也能让玩家进行顺畅的游戏体验。此外游戏在一些细节上有所创新,所有这些都让我们感受到了这个俄罗斯人的个性。单从基础设定部分来看,它可以说是一部“可以玩”且“容易玩”的作品。
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