《铁血丹心》:系统仍无创新

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2011年12月09日 16:30:44     |    新浪游戏
基本信息
游戏类型:角色扮演
测试状态:不需激活码
测试时间:2011年05月28日
运营厂商:数字出版
游戏印象
优点及长处
  • 优点| 智能自动化
  • 优点| 画面较为精致
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    缺点及不足
  • 缺点| 模仿味道浓
  • 评测员:

      《铁血丹心》是一款以金庸名著《射雕英雄传》改编的即时战斗武侠网游。游戏是国内首款采用顶级3D引擎打造的2D网游,铸就堪比3D游戏的电影级游戏画面和最畅爽的PK对决。为亿万金庸迷,武侠迷缔造一个最真实、最宏大、最正统的武侠江湖!

    游戏影音:

        游戏登陆界面非常简洁,画面中只有群山和云雾,还有隐在山间的房屋,光从登陆界面是绝对看不出任何和“铁血”有关系的画面。进入创建界面,背景画面不变,人物站在云彩之上,这时候看到的人物建模做的比较细腻,而对于人物个性化设置就比较少了,只有一个头像可供玩家选择。而新手村根据系统自动分配的话,进入游戏中会有礼包奖励的。其实真正进入游戏中的角色建模没有创建的时候好看。


    登陆界面



    游戏界面

        游戏画面为2D,采用的是斜45°的视角,而游戏不能拉伸或者旋转视角,滚动鼠标中间的话,人物是在原地转圈,这有什么用。游戏的人物、场景的刻画倒是蛮符合游戏背景时代的风格,只不过画面只能说得上是中规中矩,没有太出彩的地方。而技能效果倒是有那么一丝仙侠的为味道,比如全真教释放技能后,可以看到画面中出现几柄剑一起攻击怪物,基本上每个门派的技能特效都有各自的特色。游戏一上来就是《铁血丹心》这首歌,倒是符合游戏主题,而在游戏不同的场景也可以听到不同的原版影视配乐,而在游戏的音效设定上厂商也下了不少的功夫,和游戏的BGM相互搭配着,烘托出了游戏的气氛。

    游戏画面

    战斗视频

    职业设定:

        玩家10级的时候可以转职门派,门派分为桃花岛、白驼山、全真教、大理段氏和丐帮,每个门派都有各自的职业定位,如白驼山类似于刺客,擅长用毒给对方家各种负面状态,攻击和闪避也比较高;桃花岛相当于奶妈,擅长治疗辅助,而且还可以加蓝,这可是法师的福音,只不过别光指着奶妈加蓝自己不带;全真教类似于法师,拥有远程法术攻击,后期群攻杀怪也是蛮厉害的,但是群的时候别忘了红药,要不死的也比较快;大理段氏各项属性比较平衡,擅长加BUFF;丐帮就是肉盾,血高防高,攻击也还可以。5个门派有辅助职业有攻击职业,倒是设定的都比较平衡,没有出现哪个职业比较变态或哪个职业比较鸡肋,除了10级转职门派以外,后期也没有第二次转职了。门派技能的学习也很简单,到了等级后,花费一定的金钱就可以学习和升级技能了。

     

    游戏代入感:

        游戏开始的任务多是以引导为主,对于玩家的身份只是比较生硬的安排到了游戏之中,虽然也能在游戏中看到不少熟悉的NPC,但仍欠缺能让玩家融入游戏之中的剧情代入感。而游戏的操作就属于“一鼠走天下”的操作模式了,操作虽然简单明了,再加上比较详细的内挂系统和全自动寻路,使得游戏完全没有操作性可言,可以想见前期升级打怪就是接任务—自动寻路到目的地—打怪、采集—交任务,打怪的时候还全部都是在挂机之中,起码前期缺少了玩家之间的互动性。


    系统介绍

    系统特色:

        说实话,游戏中还真没有多少是自己的特色系统,基本上大多数的系统都是照搬别的游戏的,可以说就是宠物的名字、进化后的样子都没有改变,没玩过《东邪西毒》的玩家倒是可以当做一个新游戏来玩,但是对于玩过的玩家来说,就相当于重建一个角色在重玩一次而已。装备的玩法也没多大的区别,基本上宠物和装备这两个系统都是为了要玩家有个消费的渠道而已。这样一个游戏时间长了还有什么可玩性,能够拿什么来吸引留住玩家呢?


    系统面板

        修为系统也算是游戏中一个玩法,也就是经脉系统了,可以说是另一个附加人物属性的系统。只不过要想打通经脉获得修为就必须有对应的道具,在野外打怪有几率获得修为道具,当然有时候会掉落已经打通了的经脉道具,可以去城里摆摊区那里卖,然后再买回自己没有的,也可以去贡献商店那里购买,但是一个就需要300贡献值。


    门派简介

    总结:

        总的来说,游戏倒是按照框架弄得中规中矩,没有出现游戏不稳定的情况。游戏可以说50级之前都没太多可玩的东西,不管是活动还是副本之类的,大多数都是50级比较多,当然游戏前期的升级过渡比较快,基本上半天就能玩到50级。但是游戏本身的内挂系统,让升级变得简单了,也使得游戏玩法显得很苍白,除了升级以外,就没什么有意思的地方了。希望游戏后期能够加入一些新的系统,不要光走老路,才能够继续发展下去。

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