《热血昆仑》:毫无特色可言

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2011年07月04日 14:14:44     |    新浪游戏
基本信息
游戏类型:角色扮演
测试状态:不需激活码
测试时间:2011年07月01日
运营厂商:上海智艺
游戏印象
优点及长处
  • 优点| 新手指导较完善
  • 优点| 游戏装备制作精美
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    缺点及不足
  • 缺点| 技能动作单一
  • 缺点| 系统缺乏创新
  • 缺点| 画面阴影效果不真实
  • 评测员:大梦

      《热血昆仑》被赋予完整的创意框架和丰富的游戏内涵,并拥有多种首创特色。奇门五行相生、迷幻深度副本、大型争夺战役、替身娃娃系统、冰镜迷宫闯关……更有庞大的热血剧情线索、多样化的升级路线、写实唯美的场景画面、华丽的人物装备特效、极具对抗性的攻防PK等。

    游戏影音:

        游戏人物以8头身写实比例,人物风格写实唯美,色彩明快,完全符合东方人审美观念的标准造型,只不过人物的表情比较呆板生硬,而个性化设置里面的脸型更改变化也比较细微,其中的变化其实并不大。游戏中的角色模型和一些能够移动的模型拉近画面仍然看起来很清晰,但是地表、场景和建筑物放大后看起来就很粗糙,是画面直接下降一个层次,阴影效果虽然也有,但是并不真实,人物阴影边缘看起来也很毛躁。对比于游戏中的画面来说,创建界面的背景画面要好得多了。战斗时候的特效稍微比画面要好一些,但是也不算华丽,再加上因为前期很多的技能都是被动技能,而每三级才可以升级一次技能,比如战天的混元击,使用后武器打击效果动作跟普通攻击的区别不大,只是身上发光而已。BGM轻快悠扬,颇有古风,很符合游戏题材,但是过于单调,虽然每次音乐结束后都会有一段时间停顿,但是还是很容易让人产生听觉疲劳,尤其20级之前玩家一直都在野外。

    《热血昆仑》毫无特色可言

    面部呆板生硬

    《热血昆仑》毫无特色可言模糊的建筑物 清晰的角色
    《热血昆仑》毫无特色可言不真实的阴影

    战斗视频

    基础设定:

        游戏属于2.5DMMORPG写实风格,但是画面中又加入了一些水墨画的随意和清幽,很有东方特色。游戏本身对于电脑配置的需求并不高,而且客户端也才只有不到800M。游戏是以武侠小说《昆仑》为游戏蓝本,所以本身的世界观并不庞大,仅仅限制在这一个故事背景之中。因为游戏中的前期技能主动技能并不多,所以根本不会用到很繁杂的操作,而对于新手玩家来说,第一次打开角色界面会在一些位置有专门的介绍框予以说明,就连加点也有自动分配,再加上自动寻路和内挂系统跟着任务走很容易就能升到20级了,这时候玩家也脱离了新手范围,对于游戏玩法也比较明白了。

    《热血昆仑》毫无特色可言内挂系统

    游戏性:

        游戏的PK设定并不完善,对于新手玩家的保护也不太合理,玩家要时刻准备这被杀与杀人,虽然游戏中分了善恶、队伍、氏族等几种PK模式,但是感觉上只要选择了全体模式以后就可以无视以上的种种模式了。虽然《热血昆仑》里面的PK系统也有自身的规则吗,杀人玩家在杀人时候会增加罪恶值,而随着罪恶值的提升,玩家死亡会有几率掉落身上的物品或者背包的东西,但是有一点就是被杀的玩家是小号的话,那么前期就别想报仇的事情了,而后期有能力后没准杀人者已经挂机洗完罪恶值了,这时候再杀仇家的话只能增加自己的罪恶值了,悲哀呀。

        单靠打怪升级的话那升级速度是相当的慢,所以做任务就是《热血昆仑》主要的升级方式之一,如果发现自己的等级不够接下一步主线任务,大家可以按TAB打开大地图,地图上的感叹号就是可以接的任务,方便大家渡过空档期。游戏中任务分为:主线、支线、重复、日常、氏族、部落、江湖任务7大类。再加上游戏的活动前期玩起来还是有一定的可玩性的,但是后期如果就是一直在做重复任务和活动的话,慢慢的就会丧失对于游戏的兴趣了。

    《热血昆仑》鈥斺敽廖尢厣裳活动

        经常玩游戏的玩家应该知道,打怪过程中很可能会得到一些比较好的装备,但是自己本身又用不了,而摆摊卖装备有比较慢,所以为了玩家能够解决这个问题,就专门设置了一个宝葫芦系统。玩家可以把自己不需要的物品扔到宝葫芦里面去,然后根据物品的等级可以进行不同层次的抽奖,这个抽奖就完全靠运气了,有时候可以得到比较有价值的东西,有时候得到的东西也比较鸡肋,但是总比把装备卖装备或者辛辛苦苦挂机卖东西要来的好吧。而玩家自己能够用的好装备就可以进行强化,一般游戏中常见的锻造手段在《热血昆仑》中也都体现了出来,比如给装备升星、打孔、镶嵌、炼化等等,这些都是需要消耗相应的道具。在游戏中可以按F9打开生产面板进行以上的操作。游戏中装备有绑定限制,虽然限制了交易但同时也保护玩家财产。装备对于玩家的重要性非常大,一件好的装备可以大幅提高玩家战斗力,所以玩家需要不断的游戏以获取更好的装备来提高自己。

    《热血昆仑》毫无特色可言

    宝葫芦

    总结:

        《热血昆仑》画面较粗糙,战斗音效单调,游戏系统方面亮点不足。特效相比画面还算尚可,不过仍然不够华丽。采用目前市面上常见的操作方式,游戏内置内挂系统适合时间不多的休闲玩家,任务系统过于简单缺乏乐趣。可以说游戏中并没有太多的亮点之处,所以持续可玩性也比较低,只能说是一款2.5D游戏中的一般作品吧。

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