战斗系统
这款游戏的战斗系统对比起同类游戏而言,实际上并没有过多的亮点。真正意义上的区别实际就只有几点,一是它的职业分工是通过装备来判定的,而根据装备的不同,也就是根据远程和近程的武器,来觉得角色该穿着上轻甲还是重甲。远程职业只能穿着轻甲,近程职业则只能穿着重甲。
第二点,则在于副本的基础设定,在这个游戏中,副本地图有很多都是相同的,但是里面怪物不同。在刚刚进入副本的时候,就会出现一个补给师,在他那里,你可以获得很多种免费的道具,来帮助你顺利通过副本。而在进入副本后,小地图会显示出整个副本的分块。这个游戏中的副本一般都是分为5-7块,而副本都存在着一个BOSS,如果想要顺利的见到BOSS,则需要按要求来将副本中的指定怪物杀光或者是一定的数量,负责别说通过副本,就是见到BOSS都是困难的。
第三点,则是战斗。这个游戏无论是近程还是远程,在30级以前,玩家都需要亲自上去砍怪,当然这不包括使用弩弓的。其他武器的玩家,包括远程的仗,都需要上去努力的砍怪,因为技能并没有办法起到什么关键的作用,仅仅能辅助。而真正的伤害来源,则都是近战中体现。当然,20级以后是有技能的,并非没有技能,这需要玩家确定自己所精炼的武器。
而这个游戏的操作形式,是鼠标,键盘混合操作的,且有技能快捷键。游戏的视角可以根据玩家自己来可以键盘操作,也可以改变成鼠标操作。而键盘还存在着一些基础的组合键,这些键位组合很简单,非常快就能上手,而大部分攻击则在于点击鼠标和技能快捷键而已。
装备精炼和商城道具
作为一款动作类游戏,装备是很重要的一个环节。没有一个好的装备,就没有好的输出数据。这款游戏同样如此,装备的作用非常明显。而一个好的装备,则必须进行加工才能体现出它的价值。在这个游戏中,装备获得并不困难,只要通过不停的刷本,攒齐装备所需要的材料就能将装备制作出来,真正废时间和金钱的,无疑是装备的精炼。
装备的精炼所需道具虽然也同样可以通过怪物打出,但几率却小的多,往往这样的材料都只能是杀完BOSS后出现的。所以数量也就很稀少了。而任务给的数量虽然不算少,但却也无法抗住游戏中的爆率高。最高能将装备精炼到几我尚且不知,但仅仅是到5,就几乎花干净了身上所有的钱,实在是很废时间和金钱的一个系统啊。
至于商城道具,那就完全不同了,该游戏中的道具非常齐全,无论是药品还是打造道具,又或者是时装,你都能在商城之中找到。这大大方便了玩家,也降低了PK和副本的难度。因为在商城中,有瞬间回血的道具,也有提高资深属性的道具。
成就系统
这个游戏中的成就系统是很有意思的一个内容。虽然一些角色扮演类游戏中也出现过类似的设定,但是在动作类游戏中还是较为少见的。
在这个游戏中,几乎每个系统都好会有成就,任务做够有成就,副本打穿有成就,死了有成就,不死也有成就。成就的内容千奇百怪,有非常多的搞笑成分在内,确实可以作为无聊时,打发时间的好帮手。相信很多玩家都会因为副本的无聊和枯燥,或者重复副本而感到很闷,有了成就,就不一样了。因为这样会让你有个目的去下副本,而非单纯的只是为了练级和材料,相信有成就的加入,也会让你更有动力一些。
小结
总的来说,这款游戏在内容上还是存在着一些亮点的。特别是一些细节设定,很是体贴玩家。然而,仅仅是依靠这些内容而言,这款游戏还没有那么强大的实力来吸引住玩家。因为它本身的游戏内容不够丰富,战斗系统虽然还有些乐趣,但是因为前期职业有强弱之分,选择弱项职业的玩家很有可能直接放弃游戏。当然,我们不得不说这款游戏与某款经典游戏还是有些相似的,也许能够吸引住这款经典单机游戏之前的玩家也不一定。不过,它还需要增加更多的精彩内容和亮点方能取得更好的成绩。
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