游戏画面:
创建界面可以看出整个画面拥有很浓厚的水墨画风格,角色模型看起来也不错,左边可以选择外观和生肖,右边是职业选择,每个职业都用几句话概括了下职业特色。进入游戏后,发现人物线条描边比创建时候看到的要严重一些。如果不看那比较严重的描边的话,客观的说,部分场景细节表现的还是不错的,尤其是技能效果方面制作的算是不错的,比如剑仙使用群攻技能,可以看到无数的剑像四周攻击,就视觉效果上来说看着还是比较爽的。游戏的BGM虽然很好听,但是跟《蜀山OL》的音乐也没有太大的变化,都是一样的音乐时间久了也就听烦了,我还是直接关闭音乐音效听歌得了。
战斗视频
仙宠系统:
玩家第一个获得的是仙宠——骑宠,游戏的仙宠比较特别,在骑乘时会变大,成为代步工具,并支持传送飞行,有腾云效果。在一般不骑的时候,仙宠就一下变成“Q版”的了……仙宠也有资质之分,还有携带被动辅助技能名为天赋。而想升级技能,除了宠物饲料,还可以喂食开光后的装备给它,淘汰下来的装备有用处了。开光直接在商人NPC处看商品界面下方有“开光”和“全部开光”按钮,修理也在那里。仙宠没有主动攻击技能,所以当玩家打怪的时候,它也就是在边上翻跟头,左晃右晃的像个摆设,但是别看不帮你打,它也有自己的血量,假如有怪攻击它使它血量为O的时候,就没有被动属性加成了,虽然到现在也没遇到过主动攻击宠物的时候。这个仙宠也是黑线描边的货,啥样的主人啥样的宠。
游戏性:
由于游戏设定为60级脱离新手期,因此无论是任务还是系统赠送道具的经验都是大把大把的往下发,玩家只需跟着任务走,就能很快过60级。并且由于有非常方便的群攻技能、各种双倍经验、自动战斗自动补血的内置外挂,任务打怪也没有任何困难。而60级后摆脱新手期玩家可以通过刷副本、降魔刷怪等日常活动来获得大量经验,升到120级完全没有困难,笔者当天在新服就看到170级的人物了。
游戏中有剑仙、珠仙、日神、月神和灵者这五大职业,每种职业都具有不同的天赋种类,要通过游戏中的修真旅程的提升获得天赋点数后才可以选择天赋升级。剑仙相当于法师,拥有较强的群攻、远程攻击技能;珠仙就是奶妈了,能够给队伍加血加状态;日神相当于战士,拥有强大的防御力以及近战能力;月神相当于刺客,拥有较强的敏捷,可以使用各种陷阱来攻击敌人;灵者相当于召唤,能够召唤出强大的魔物攻击敌人,而其本身也可以施毒给予敌人伤害。游戏中的技能,先是要去对应的NPC那里购买技能书学习,然后在NPC那里可以升级技能的重数,也就是等级,对于游戏的升级速度来说,只要是有钱买书就能学会所有技能,升级所有技能了,就是消耗经验来升级都不怕。
总结:
游戏内容基本上已经定型了。不过由于数种可直接用鼠标左键点一下即能获取大量经验的道具,以及不断对话及传送的任务流程,使其升级过程也有些过于顺风顺水了,实在是让玩家无法体验到养成及探索的乐趣。不断的升级至最后,也只剩下PVP及重复率较高的内容了,可能对于喜欢PK的玩家来说,能够更快的升到顶级打好装备去干架是很爽的。
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