《潘多拉》:职业设定评测报告

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2011年03月24日 18:09:11     |    新浪游戏
基本信息
游戏类型:角色扮演
测试状态:需激活码
测试时间:2011年03月24日
运营厂商:上海烈风
游戏印象
优点及长处
  • 优点 | 职业设定丰富
  • 优点 | 种族天赋互补
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    缺点及不足
  • 缺点 | 服务器状态略差
  • 评测员:达达

      《潘多拉》作为2010新浪中国网络游戏排行榜白皮书发布会上颁奖典礼的“2011最受期待新网游”,我们满怀期待的去迎接它的测试时却没能进入游戏,在几经周折之下终于体验到了该游戏,下面让我来对它的职业设定方面进行评测。

    职业设定、平衡性

      《潘多拉》这款游戏共有人类、矮人、妖精、暗精灵、拉比和巨人6个种族,以及战士、斥候、法师、圣职者4种职业可供玩家选择。不过,每个种族都会有属于自己的三种特长,玩家需要对三种特长进行三选一,譬如魔法伤害能力、魔法恢复能力、护甲提高等特长,这些特长将会影响你的角色以后再游戏中的发展方向,如果你非要用魔法特长的种族去创建战士或者斥候角色的话,那你至少在游戏初期时的人物属性会吃很大的亏。

    《潘多拉》角色创建

    潘多拉,可玩性
    欢迎来到潘多拉的世界

      该游戏分为了联盟、帝国、王国三个阵营,职业中人类和矮人隶属同源,妖精和暗精灵一起,拉比和巨人一起,两种职业之间还会有种族天赋去相辅相成,形成互补的设定,比如巨人可以提拉比吸收伤害等。就平衡性而言,在未来的阵营混战中由于有这种种族职业之间的互补,并且没有限制种族去创建职业角色,所以平衡性应该还不错。

    潘多拉,可玩性
    战士-旋风斩

    练级难易度

      在《潘多拉》中没有国产网游的一些诟病,但它也没能跳出打怪做任务升级的模式,由于游戏较卡所以使得玩家的人物等级提升显得有点慢,其实该游戏人物升级所需经验以及升级后的经验浮动都不算大,升级较为简单。

    总结

      6种族、3天赋特长、4职业、种族之间有相辅相成的影响使《潘多拉》的职业平衡性比较不错,据了解此后还会进行28种职业的转职,不过一些职业的创建还是要看起本身的天赋特长来决定的。

    MORE各榜第一名
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