登录界面:
传统而普通的登录界面有些出人意料,不过这个小小的界面给人一种朴实无华的感觉,很多游戏都是外表华丽异常,却没有什么内在,只是一个外部登录界面而已,简单明了才是玩家需要的。
游戏的内部登录界面采用了动态设计,在玩家进入游戏之前,登录界面中的场景会进行位移,以展现的方式呈现给玩家,而这个登录界面正是游戏中的画面场景。
内部登录界面
场景界面:
游戏的场景画面是从并不是从游戏中开始的,而是从玩家的创建界面就开始了,整个游戏中除了一些壁纸和原画做游戏的载入界面之外,没有其他任何多余的宣传性图画,这样的做法也足以证明《潘多拉》这款游戏对自己游戏画质的信心,但这份信心却有些期望值过高,虽然游戏的远景画面制作的十分宏伟,但是若拉近看游戏的近景画面就会发现,游戏近景画面中场景的局部设定细节不够,植被中的细节不够到位,远看非常清晰,但拉近后却显得有些粗糙,不过游戏远景的画质和光效一流的质量是值得肯定的。
人物形象:
游戏人物形象的细节十分清晰,而且丰富的种族系统也带动了人物形象使得游戏中的人物形象变得各式各样,人物的神态栩栩如生,不同种族的人物神态和表情也有着带有种族气息的细微变化。
动作技能:
人物跑动时候姿势比较流畅,但是因为游戏的跳帧现象严重,原本流畅的跑动姿势变成了类似战棋式的移动方式,很大程度上的影响了游戏的质量,不过人物在打怪时的动作比较流畅,而且各种族的姿势各异每个种族的人物和职业的动作都独具特色。玩家在使用技能时,技能特效较为到位。
游戏声音:
游戏中的音乐十分贴合游戏内容,不仅在宏大场景中有气势恢弘的音乐,在幽静的密林小径里还伴随有轻柔的音乐。游戏的音效设计也比较精细,大部分情况下玩家在不同场景和不同动作中会伴有与之相切合的音效。
总结:
《潘多拉》这款游戏的影音效果从远景的角度观看是一流的,但是拉近镜头后观看就打了折扣,人物动作有时会因为游戏响应比较慢造成卡的现象,不过人物攻击时的动作比较丰富。但是游戏对Windows7的兼容性较弱,有时会出现跳出、报错或白屏的现象。此外游戏的音乐比较贴合游戏情节,根据游戏场景精心设计的音乐系统,让宏伟的音乐和柔美的音乐合理搭配并尽在其中。
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